摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
1 引言 | 第7-8页 |
2 关于游戏题材改编成电影的现状 | 第8-9页 |
3 游戏改编成电影的叙事分析 | 第9-18页 |
3.1 《古墓丽影》案例分析 | 第9-13页 |
3.1.1 《古墓丽影》电影与游戏的叙事结构 | 第9-11页 |
3.1.2 人物塑造 | 第11-13页 |
3.2 《魔兽世界》改编策略 | 第13-18页 |
3.2.1 《魔兽世界》的空间性叙事 | 第13-14页 |
3.2.2 游戏改编成电影的空间渲染 | 第14-15页 |
3.2.3 《魔兽世界》升级式人物塑造 | 第15-16页 |
3.2.4 《魔兽世界》的互动性体验 | 第16-18页 |
4 结语 | 第18-19页 |
参考文献 | 第19-21页 |
附录 | 第21-22页 |
致谢 | 第22页 |