中药低温提取工艺过程及其装备系统虚拟仿真的研究
摘要 | 第5-7页 |
Abstract | 第7-8页 |
第1章 绪论 | 第12-18页 |
1.1 课题的研究背景和意义 | 第12-14页 |
1.1.1 课题研究背景 | 第12-14页 |
1.1.2 课题研究意义 | 第14页 |
1.2 国内外研究现状 | 第14-16页 |
1.2.1 国外研究现状 | 第14-15页 |
1.2.2 国内研究现状 | 第15-16页 |
1.3 论文主要研究内容 | 第16-18页 |
第2章 系统开发技术框架及工具选择 | 第18-22页 |
2.1 系统开发技术框架 | 第18-19页 |
2.2 开发工具选择 | 第19-21页 |
2.2.1 三维建模软件选择 | 第19-20页 |
2.2.2 三维动画软件选择 | 第20页 |
2.2.3 虚拟现实开发平台选择 | 第20-21页 |
2.3 本章小结 | 第21-22页 |
第3章 虚拟仿真系统相关理论及支撑技术 | 第22-34页 |
3.1 三维图形变换理论 | 第22-24页 |
3.2 光照处理技术 | 第24-26页 |
3.3 脚本优化技术 | 第26-27页 |
3.4 三维模型优化处理技术 | 第27-28页 |
3.5 Unity3D引擎技术 | 第28-32页 |
3.5.1 Unity3D重要功能 | 第28-29页 |
3.5.2 Unity3D界面认识 | 第29-32页 |
3.6 本章小结 | 第32-34页 |
第4章 中药低温提取设备虚拟运作的总体设计 | 第34-48页 |
4.1 模型的建立与装配 | 第34-36页 |
4.2 三维模型的导入与处理 | 第36-41页 |
4.2.1 三维模型的导入 | 第36-39页 |
4.2.2 三维模型的处理 | 第39-41页 |
4.3 中药提取设备动画关键技术研究 | 第41-46页 |
4.3.1 中药提取罐工作流程 | 第41-42页 |
4.3.2 中药提取设备动画制作 | 第42-44页 |
4.3.3 物理模型渲染 | 第44-46页 |
4.4 本章小结 | 第46-48页 |
第5章 中药低温提取工艺过程虚拟仿真系统的实现 | 第48-64页 |
5.1 仿真动画的导出导入 | 第48-49页 |
5.2 .设备工作环境搭建 | 第49-50页 |
5.3 系统GUI设计 | 第50-53页 |
5.4 系统交互模块 | 第53-61页 |
5.4.1 动画管理脚本设计 | 第53-57页 |
5.4.2 第一人称漫游 | 第57-59页 |
5.4.3 光照处理 | 第59-61页 |
5.5 系统发布 | 第61-62页 |
5.6 本章小结 | 第62-64页 |
第6章 结论与展望 | 第64-66页 |
6.1 主要结论 | 第64-65页 |
6.2 研究展望 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-70页 |
致谢 | 第70页 |