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篮球运动投篮“命中致趣规律”之实证研究--基于运动项目娱人致趣原理

摘要第4-5页
Abstract第5页
1 前言第8-18页
    1.1 选题背景第8-10页
        1.1.1 新时代背景下篮球运动愉悦感研究的必要性第8页
        1.1.2 现实篮球爱好者对于投篮“命中致趣”普遍存在的认识偏差第8-9页
        1.1.3 当前“命中致趣”研究中实证分析的不足第9-10页
    1.2 研究目的意义与创新点第10-11页
        1.2.1 研究目的第10页
        1.2.2 研究意义第10页
        1.2.3 创新点第10-11页
    1.3 相关的研究综述第11-15页
        1.3.1 篮球运动中投篮准确性的相关研究第11页
        1.3.2 运动项目娱人致趣原理的相关研究第11-12页
        1.3.3 关于投篮时运动愉悦感研究的相关手段第12-14页
        1.3.4 小结第14-15页
    1.4 理论基础及核心概念界定第15-17页
        1.4.1 理论基础第15-16页
        1.4.2 核心概念界定第16-17页
    1.5 研究技术路线图第17-18页
2 研究对象与方法第18-22页
    2.1 研究对象第18页
    2.2 研究方法第18-22页
        2.2.1 文献资料法第18页
        2.2.2 问卷调查法第18页
        2.2.3 实验法第18-20页
        2.2.4 数理统计法第20-22页
3 研究结果与分析第22-38页
    3.1 投篮过程与可能命中的微观量子学说辨析第22-23页
    3.2 研究方法的科学性与可行性第23-24页
    3.3 可能命中是投篮过程中产生运动愉悦的源泉第24-33页
        3.3.1 模拟投篮练习的运动愉悦感分析第24-26页
        3.3.2 观看投篮视频的运动愉悦感分析第26-30页
        3.3.3 现场实际投篮的运动愉悦感分析第30-33页
        3.3.4 研究提示第33页
    3.4 实际体验是产生运动愉悦感的最好形式第33-35页
        3.4.1 初学组运动体验分析第34页
        3.4.2 熟练组运动体验分析第34-35页
        3.4.3 研究提示第35页
    3.5 适宜距离投篮可以给人带来高的愉悦体验第35-38页
        3.5.1 不同技能学习阶段适宜距离投篮的运动愉悦体验差异分析第35-36页
        3.5.2 研究提示第36-38页
4 结论与建议第38-39页
    4.1 结论第38页
    4.2 建议第38-39页
参考文献第39-43页
致谢第43-44页
个人简介第44-45页
在读期间发表的学术论文与研究成果第45-46页
附录第46-48页

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