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基于Quest3D的机械加工工艺系统的研究

摘要第3-5页
ABSTRACT第5-6页
1 绪论第9-13页
    1.1 课题的提出和研究背景第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-11页
    1.3 课题的研究意义第11-12页
    1.4 课题研究的主要目的和内容第12-13页
2 机械加工工艺VR系统的总体设计第13-19页
    2.1 简介系统开发工具第13-14页
        2.1.1 Quest3D软件简介第13-14页
        2.1.2 3ds Max与Quest3D的协同工作第14页
    2.2 介绍系统的开发思路和流程第14-17页
    2.3 本章小结第17-19页
3 机械加工工机械加工工艺艺VR系统中几何模型的建立第19-33页
    3.1 虚拟现实工艺系统的几何建模第19页
    3.2 机床的几何建模第19-25页
        3.2.1 UG建模阶段第20-21页
        3.2.2 3ds Max建模阶段第21-22页
        3.2.3 导出机床模型为.X格式文件第22-25页
    3.3 典型零件的参数化建模第25-31页
        3.3.1 参数化建模技术第25-26页
        3.3.2 参数化建模的流程第26页
        3.3.3 调整V形块的参数化建模第26-31页
    3.4 本章小结第31-33页
4 机械加工工艺VR系统设计第33-71页
    4.1 虚拟机械加工三维场景的建立第34-41页
        4.1.1 Y3150E滚齿机三维场景渲染第34-35页
        4.1.2 视点变换第35-37页
        4.1.3 灯光设计第37-38页
        4.1.4 模型导入第38-41页
    4.2 机床的基本运动交互操作设计第41-48页
        4.2.1 Y3150E型滚齿机运动分析第41-43页
        4.2.2 机床部件的平移和旋转运动第43-48页
    4.3 滚切直齿工艺再现第48-53页
        4.3.1 滚齿机加工直齿圆柱齿轮的工作运动第48-51页
        4.3.2 切屑粒子的产生和消亡第51-53页
    4.4 工件导入设计第53-57页
        4.4.1 工件导入接口设计第53-55页
        4.4.2 导入工件的运动设计第55-57页
    4.5 工艺系统的虚拟装夹设计第57-61页
        4.5.1 工件与MPVR系统的碰撞检测第57-60页
        4.5.2 获取工件的有关数据第60-61页
    4.6 图形用户界面设计第61-67页
        4.6.1 界面框架布局设计第61-63页
        4.6.2 GUI设计第63-67页
    4.7 机床系统的整合与项目的发布第67-70页
        4.7.1 机床系统的整合第67-68页
        4.7.2 项目的发布第68-70页
    4.8 本章小结第70-71页
5 总结与展望第71-73页
    5.1 总结第71-72页
    5.2 展望第72-73页
致谢第73-75页
参考文献第75-78页

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