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基于HEVC的数字视频水印算法研究

摘要第3-5页
abstract第5-6页
主要符号对照表第9-10页
第1章 绪论第10-16页
    1.1 研究背景及意义第10页
    1.2 视频水印技术研究现状第10-14页
        1.2.1 基于H.264/AVC的鲁棒视频水印算法第11-12页
        1.2.2 基于H.264/AVC的可逆视频水印算法第12-13页
        1.2.3 基于HEVC的视频水印算法第13-14页
    1.3 主要研究工作与结构安排第14-15页
    1.4 本章小结第15-16页
第2章 数字视频水印技术第16-24页
    2.1 数字视频水印技术的分类第16-17页
    2.2 数字视频水印的基本特性第17-18页
    2.3 数字视频水印攻击方法第18页
    2.4 视频水印模型第18-20页
        2.4.1 常见的水印生成方案第18-19页
        2.4.2 水印嵌入技术第19-20页
        2.4.3 水印提取技术第20页
    2.5 常见的数字视频水印技术研究难点第20-21页
    2.6 数字视频水印算法评价标准第21-22页
        2.6.1 主观评价标准第21页
        2.6.2 客观评价标准第21-22页
    2.7 本章小结第22-24页
第3章 HEVC编码标准简介第24-30页
    3.1 HEVC编码结构第24页
    3.2 HEVC编码标准中相关的关键技术第24-29页
        3.2.1 HEVC四叉树单元划分第24-26页
        3.2.2 HEVC帧内预测第26-27页
        3.2.3 变换、量化第27-28页
        3.2.4 变换系数熵编码第28-29页
    3.3 本章小结第29-30页
第4章 基于帧内预测模式多划分的HEVC鲁棒视频水印算法第30-40页
    4.1 现有算法分析第30-31页
    4.2 帧内误差消除和纹理方向计算第31-34页
    4.3 水印嵌入第34-35页
    4.4 水印提取第35-36页
    4.5 实验结果与分析第36-39页
        4.5.1 视觉质量与鲁棒性分析第36-38页
        4.5.2 对比测试第38-39页
    4.6 本章小结第39-40页
第5章 消除帧内误差传播的HEVC可逆视频水印算法第40-58页
    5.1 现有算法分析第40-41页
    5.2 水印嵌入块选择与帧内误差传播分析第41-46页
    5.3 基于残差系数熵编码第46-47页
    5.4 水印嵌入与提取过程第47-52页
        5.4.1 水印嵌入过程第47-50页
        5.4.2 水印提取过程第50-52页
    5.5 实验结果与分析第52-57页
        5.5.1 视觉质量评估第52-54页
        5.5.2 视频码率和容量分析第54-57页
    5.6 本章小结第57-58页
第6章 总结与展望第58-62页
    6.1 本文研究工作总结第58-59页
    6.2 研究工作展望第59-62页
参考文献第62-66页
致谢第66-68页
个人简历、在学期间发表的学术论文与研究成果第68页

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