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固态体积式立体显示器光学引擎照明系统设计

致谢第7-8页
摘要第8-9页
ABSTRACT第9-10页
第一章 绪论第16-24页
    1.1 立体显示技术概述第16-20页
        1.1.1 基于双目视差的立体显示技术第16-18页
        1.1.2 真三维立体显示技术第18-20页
    1.2 真三维立体显示技术国内外研究现状第20-22页
    1.3 课题研究的目的及意义第22-23页
    1.4 论文研究工作及章节安排第23-24页
第二章 常见投影显示光学引擎结构第24-31页
    2.1 LCD投影显示技术第24-25页
    2.2 LCoS投影显示技术第25-26页
    2.3 DLP投影显示技术第26-29页
        2.3.1 DMD介绍第26-28页
        2.3.2 DLP投影显示原理第28-29页
    2.4 固态体积式真三维立体显示投影光学引擎第29-30页
    2.5 本章小结第30-31页
第三章 照明系统设计第31-47页
    3.1 整体光路设计第31-32页
    3.2 LED光源设计第32-38页
        3.2.1 亮度计算第32-35页
        3.2.2 LED选型第35-37页
        3.2.3 LED合色第37-38页
    3.3 准直器设计第38-41页
        3.3.1 边缘光线原理第38-39页
        3.3.2 理论设计第39-41页
    3.4 匀光系统第41-43页
        3.4.1 方棒匀光原理第42页
        3.4.2 方棒设计第42-43页
    3.5 分色合色系统第43-46页
        3.5.1 TIR棱镜组第44-45页
        3.5.2 Philips棱镜组第45-46页
    3.6 本章小结第46-47页
第四章 照明系统仿真第47-54页
    4.1 光源仿真第47-48页
        4.1.1 准直器仿真第47-48页
        4.1.2 X-Cube棱镜合色第48页
    4.2 方棒匀光仿真第48-50页
    4.3 分色合色系统仿真第50-52页
        4.3.1 TIR棱镜组仿真第50页
        4.3.2 Philips棱镜组仿真第50-51页
        4.3.3 分色合色系统整体仿真第51-52页
    4.4 整体照明系统仿真第52-53页
    4.5 本章小结第53-54页
第五章 固态体积式真三维样机开发和测试第54-60页
    5.1 固态体积式真三维样机开发第54-56页
    5.2 实际测试第56-59页
        5.2.1 LED光源第56页
        5.2.2 准直器测试第56-57页
        5.2.3 X棱镜合色第57-58页
        5.2.4 整机测试第58-59页
    5.3 本章小结第59-60页
第六章 总结与展望第60-62页
    6.1 总结第60-61页
    6.2 展望第61-62页
参考文献第62-66页
攻读硕士学位期间的学术活动及成果情况第66页

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