固态体积式立体显示器光学引擎照明系统设计
致谢 | 第7-8页 |
摘要 | 第8-9页 |
ABSTRACT | 第9-10页 |
第一章 绪论 | 第16-24页 |
1.1 立体显示技术概述 | 第16-20页 |
1.1.1 基于双目视差的立体显示技术 | 第16-18页 |
1.1.2 真三维立体显示技术 | 第18-20页 |
1.2 真三维立体显示技术国内外研究现状 | 第20-22页 |
1.3 课题研究的目的及意义 | 第22-23页 |
1.4 论文研究工作及章节安排 | 第23-24页 |
第二章 常见投影显示光学引擎结构 | 第24-31页 |
2.1 LCD投影显示技术 | 第24-25页 |
2.2 LCoS投影显示技术 | 第25-26页 |
2.3 DLP投影显示技术 | 第26-29页 |
2.3.1 DMD介绍 | 第26-28页 |
2.3.2 DLP投影显示原理 | 第28-29页 |
2.4 固态体积式真三维立体显示投影光学引擎 | 第29-30页 |
2.5 本章小结 | 第30-31页 |
第三章 照明系统设计 | 第31-47页 |
3.1 整体光路设计 | 第31-32页 |
3.2 LED光源设计 | 第32-38页 |
3.2.1 亮度计算 | 第32-35页 |
3.2.2 LED选型 | 第35-37页 |
3.2.3 LED合色 | 第37-38页 |
3.3 准直器设计 | 第38-41页 |
3.3.1 边缘光线原理 | 第38-39页 |
3.3.2 理论设计 | 第39-41页 |
3.4 匀光系统 | 第41-43页 |
3.4.1 方棒匀光原理 | 第42页 |
3.4.2 方棒设计 | 第42-43页 |
3.5 分色合色系统 | 第43-46页 |
3.5.1 TIR棱镜组 | 第44-45页 |
3.5.2 Philips棱镜组 | 第45-46页 |
3.6 本章小结 | 第46-47页 |
第四章 照明系统仿真 | 第47-54页 |
4.1 光源仿真 | 第47-48页 |
4.1.1 准直器仿真 | 第47-48页 |
4.1.2 X-Cube棱镜合色 | 第48页 |
4.2 方棒匀光仿真 | 第48-50页 |
4.3 分色合色系统仿真 | 第50-52页 |
4.3.1 TIR棱镜组仿真 | 第50页 |
4.3.2 Philips棱镜组仿真 | 第50-51页 |
4.3.3 分色合色系统整体仿真 | 第51-52页 |
4.4 整体照明系统仿真 | 第52-53页 |
4.5 本章小结 | 第53-54页 |
第五章 固态体积式真三维样机开发和测试 | 第54-60页 |
5.1 固态体积式真三维样机开发 | 第54-56页 |
5.2 实际测试 | 第56-59页 |
5.2.1 LED光源 | 第56页 |
5.2.2 准直器测试 | 第56-57页 |
5.2.3 X棱镜合色 | 第57-58页 |
5.2.4 整机测试 | 第58-59页 |
5.3 本章小结 | 第59-60页 |
第六章 总结与展望 | 第60-62页 |
6.1 总结 | 第60-61页 |
6.2 展望 | 第61-62页 |
参考文献 | 第62-66页 |
攻读硕士学位期间的学术活动及成果情况 | 第66页 |