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交互式变速箱虚拟装配技术的研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第10-15页
    1.1 研究背景与意义第10-11页
        1.1.1 研究背景第10页
        1.1.2 研究意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-14页
        1.2.1 装配序列规划研究现状第11-12页
        1.2.2 装配路径规划研究现状第12-13页
        1.2.3 虚拟装配研究现状第13-14页
    1.3 本文研究内容第14-15页
第2章 装配序列规划第15-35页
    2.1 变速箱的模型建立第15-20页
        2.1.1 装配建模技术第15-16页
        2.1.2 建模软件选择第16-17页
        2.1.3 建模流程第17-20页
    2.2 装配序列规划算法的选择第20-24页
        2.2.1 遗传算法第20-21页
        2.2.2 蚁群算法第21-22页
        2.2.3 混合蛙跳算法第22-23页
        2.2.4 帝国竞争算法第23-24页
    2.3 改进帝国竞争算法第24-33页
        2.3.1 装配关系表达第24-27页
        2.3.2 改进帝国竞争算法第27-30页
        2.3.3 序列规划与仿真分析第30-33页
    2.4 本章小结第33-35页
第3章 装配路径规划第35-45页
    3.1 装配路径规划介绍第35-36页
        3.1.1 装配路径规划问题第35-36页
        3.1.2 装配路径规划相关概念第36页
    3.2 改进RRT算法第36-42页
        3.2.1 改进RRT算法第36-38页
        3.2.2 随机节点生成第38-39页
        3.2.3 精确路径搜索第39-41页
        3.2.4 路径优化第41-42页
    3.3 装配路径规划仿真分析第42-44页
    3.4 本章小结第44-45页
第4章 碰撞检测第45-51页
    4.1 碰撞检测第45-46页
        4.1.1 碰撞检测问题第45页
        4.1.2 碰撞检测方法及原理第45-46页
    4.2 包围盒算法第46-48页
        4.2.1 层次包围盒介绍第46-47页
        4.2.2 层次包围盒的选择第47-48页
    4.3 基于Eon的碰撞检测的实现第48-50页
        4.3.1 Eon中的碰撞检测原理第48-49页
        4.3.2 Eon中碰撞检测的实现第49-50页
    4.4 本章小结第50-51页
第5章 虚拟装配系统的建立第51-67页
    5.1 虚拟装配系统组成介绍第51-54页
        5.1.1 EonStudio虚拟现实软件第51-52页
        5.1.2 虚拟装配显示系统第52-53页
        5.1.3 虚拟装配外接设备第53-54页
    5.2 虚拟装配过程的模拟第54-59页
        5.2.1 虚拟环境的建立第54-58页
        5.2.2 基于键盘的人机交互过程模拟第58-59页
    5.3 基于Eon-Script节点的虚拟装配第59-63页
        5.3.1 Eon-Script节点第59-60页
        5.3.2 虚拟手第60-62页
        5.3.3 基于外接设备的虚拟装配的实现第62-63页
    5.4 人机交互虚拟装配系统的建立第63-65页
        5.4.1 虚拟装配系统构建第63-64页
        5.4.2 人机交互式虚拟装配系统的建立第64-65页
    5.5 本章小结第65-67页
第6章 结论与展望第67-69页
    6.1 结论第67页
    6.2 展望第67-69页
致谢第69-70页
参考文献第70-75页
作者简介第75-76页
攻读硕士学位期间研究成果第76页

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