视频实时流式传输QoS的研究与实现
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第一章 绪论 | 第9-14页 |
1.1 背景与意义 | 第9-10页 |
1.2 研究现状 | 第10-12页 |
1.2.1 网络 QoS 技术研究现状 | 第10-11页 |
1.2.2 终端 QoS 技术研究现状 | 第11-12页 |
1.3 论文内容及安排 | 第12-13页 |
1.4 本章小结 | 第13-14页 |
第二章 流媒体传输的理论基础 | 第14-25页 |
2.1 流媒体传输的基础知识 | 第14-17页 |
2.1.1 流媒体概述 | 第14-15页 |
2.1.2 流式传输方法 | 第15页 |
2.1.3 流媒体实现的技术原理 | 第15-17页 |
2.2 H.264 视频编码标准 | 第17-19页 |
2.2.1 H.264 的框架 | 第17-18页 |
2.2.2 H.264 的编解码算法 | 第18-19页 |
2.3 流媒体常用的传输协议 | 第19-24页 |
2.3.1 流媒体传输的要求 | 第20页 |
2.3.2 TCP 和 UDP 协议的对比 | 第20-21页 |
2.3.3 实时传输协议 RTP/RTCP | 第21-24页 |
2.4 本章小结 | 第24-25页 |
第三章 QoS 技术的研究 | 第25-36页 |
3.1 QoS 技术的介绍 | 第25-26页 |
3.1.1 QoS 的定义 | 第25页 |
3.1.2 QoS 的指标 | 第25-26页 |
3.2 QoS 技术的分类 | 第26-27页 |
3.3 基于网络的 QoS 技术 | 第27-30页 |
3.3.1 综合服务模型 | 第27-28页 |
3.3.2 区分服务模型 | 第28-29页 |
3.3.3 多协议标签交换模型 | 第29-30页 |
3.4 基于终端的 QoS 技术 | 第30-35页 |
3.4.1 差错控制 | 第31-32页 |
3.4.2 拥塞控制 | 第32-35页 |
3.5 本章小结 | 第35-36页 |
第四章 QoS 方案的设计与实现 | 第36-52页 |
4.1 总体方案设计 | 第36-39页 |
4.1.1 基本思路 | 第36页 |
4.1.2 设计目标 | 第36-37页 |
4.1.3 系统框架结构 | 第37-39页 |
4.2 改进的网络状态评估算法 | 第39-45页 |
4.2.1 网络状态标志的选择 | 第39-42页 |
4.2.2 网络状态的评估算法设计 | 第42-45页 |
4.3 码率自适应调整算法设计 | 第45-49页 |
4.3.1 自适应策略的选取 | 第45页 |
4.3.2 动态调整输出码率的方法 | 第45-48页 |
4.3.3 码率自适应调整的方案设计 | 第48-49页 |
4.4 视频帧速率整形算法设计 | 第49-51页 |
4.5 本章小结 | 第51-52页 |
第五章 QoS 保障系统的实测结果与分析 | 第52-59页 |
5.1 实验环境 | 第52页 |
5.2 参数说明 | 第52-53页 |
5.3 数据分析 | 第53-57页 |
5.4 画面对比 | 第57-58页 |
5.5 本章小结 | 第58-59页 |
总结 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-63页 |
攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第63-64页 |
致谢 | 第64-65页 |
附件 | 第65页 |