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面向分布式移动社交网络的路由协议分析与设计

中文摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第10-18页
    1.1 课题的研究背景第10-13页
    1.2 国内外研究现状第13-15页
        1.2.1 国外研究现状第13-14页
        1.2.2 国内研究现状第14-15页
    1.3 本文的主要工作第15-16页
    1.4 课题的研究意义第16页
    1.5 论文组织结构第16-18页
第二章 背景知识第18-29页
    2.1 社会网络简介第18-21页
        2.1.1 六度分离理论第19-20页
        2.1.2 社会网络与 DTN 的结合第20-21页
    2.2 移动社交网络简介第21-28页
        2.2.1 MSN 的概念第22-23页
        2.2.2 MSN 中的数据连接方式第23-24页
        2.2.3 MSN 的应用第24-26页
        2.2.4 MSN 的分类与构成第26-28页
    2.3 仿真工具第28页
    2.4 本章小结第28-29页
第三章 分布式移动社交网络中的路由时延分析第29-43页
    3.1 问题分析第29-30页
    3.2 已有 MSN 路由简介第30-31页
    3.3 MSN 网络模型第31-33页
        3.3.1 网络模型第31页
        3.3.2 MSN 路由模型第31-32页
        3.3.3 MSN 路由模型的一些假设第32-33页
    3.4 MSN 路由时延分析第33-39页
        3.4.1 多副本无策略路由时延分析第33-35页
        3.4.2 单副本有策略路由时延分析第35-37页
        3.4.3 多副本有策略路由时延分析第37-39页
    3.5 仿真实验第39-42页
        3.5.1 实验设置第39页
        3.5.2 实验结果第39-42页
    3.6 本章小结第42-43页
第四章 基于蚁群优化的 MSN 路由算法设计第43-59页
    4.1 蚁群优化简介第43-44页
    4.2 基于 ACO 的 MSN 路由模型第44-46页
        4.2.1 网络模型第44-45页
        4.2.2 网络节点中的数据结构第45页
        4.2.3 网络节点的社会特征值第45-46页
    4.3 AntMSNet 算法第46-51页
        4.3.1 人工蚂蚁的探索第47-48页
        4.3.2 本地流量模型和节点信息素更新第48-49页
        4.3.3 数据发送第49-51页
    4.4 仿真实验第51-58页
        4.4.1 实验设置第51-52页
        4.4.2 实验结果第52-58页
    4.5 本章小结第58-59页
第五章 基于重复博弈的 MSN 路由激励机制设计第59-74页
    5.1 分布式网络中的激励机制第59-60页
    5.2 重复博弈相关知识第60-61页
    5.3 自私行为的检测机制第61-64页
        5.3.1 凭证的生成第62-63页
        5.3.2 凭证的处理第63-64页
    5.4 重复博弈路由模型及其分析第64-70页
        5.4.1 单阶段博弈模型第64-65页
        5.4.2 无限重复博弈模型第65-66页
        5.4.3 激励一致性条件第66-67页
        5.4.4 重复博弈模型分析第67-70页
    5.5 仿真与分析第70-73页
        5.5.1 无激励机制下的路由分析第70-72页
        5.5.2 激励机制下的路由分析第72-73页
    5.6 本章小结第73-74页
第六章 总结与展望第74-76页
    6.1 总结第74-75页
    6.2 展望第75-76页
参考文献第76-82页
攻读学位期间本人的科研成果第82-83页
致谢第83-84页

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