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基于测试界面动态生成的客观题考试软件的设计与实现

中文摘要第3-4页
ABSTRACT第4页
目录第5-7页
第一章 引言第7-13页
    1.1 研究目的与意义第7页
    1.2 研究内容第7-8页
    1.3 现有客观题考试软件基本模式第8-10页
    1.4 静态定制测试界面的弊端第10-11页
    1.5 测试界面动态生成的优势第11页
    1.6 论文主要工作第11页
    1.7 论文的组织第11-13页
第二章 相关技术概述第13-17页
    2.1 三层软件架构第13-14页
    2.2 三层架构中的类设计第14-15页
    2.3 GridView组件与界面生成技术第15-16页
    2.4 本章小结第16-17页
第三章 系统设计需求分析第17-22页
    3.1 系统设计背景第17页
    3.2 非功能性需求分析第17页
    3.3 功能性需求第17-20页
    3.4 功能模块整体视图第20-21页
    3.5 本章小结第21-22页
第四章 客观题存储结构映射成测试界面的设计方案研究第22-30页
    4.1 客观题的存储结构设计第22-24页
    4.2 客观题测试界面动态生成的方案设计第24-26页
    4.3 试题选项模板列设计第26-28页
    4.4 试题选项文本内容的呈现设计第28页
    4.5 动态生成组件的事件处理设计第28-29页
    4.6 本章小结第29-30页
第五章 系统业务流程设计第30-39页
    5.1 总体业务流程设计第30-31页
    5.2 各用户业务流程设计第31-33页
    5.3 各用户具体典型业务流程设计第33-38页
        5.3.1 基础数据管理员新增试卷管理员业务流程设计第33-34页
        5.3.2 试卷管理员典型业务流程设计第34-36页
        5.3.3 测试对象具体业务流程设计第36-38页
    5.4 本章小结第38-39页
第六章 系统详细设计第39-57页
    6.1 提取并优化业务实体第39-41页
        6.1.1 初步提取业务实体第39页
        6.1.2 优化业务实体第39-41页
    6.2 定义类第41-51页
        6.2.1 持久类属性定义第41-43页
        6.2.2 定义类行为第43-46页
        6.2.3 对界面类及控制类建模第46-51页
        6.2.4 对数据共享类建模第51页
    6.3 对象交互活动设计第51-52页
    6.4 文件组织设计第52-53页
    6.5 用户接口主页设计第53-55页
    6.6 动态生成的客观题测试界面的设计第55-56页
    6.7 本章小结第56-57页
第七章 系统实现概要与实现实例第57-69页
    7.1 用户接口基本页面的实现第57-61页
    7.2 文件的组织架构实现第61-62页
    7.3 基于.NET平台的测试界面动态生成实现第62-66页
        7.3.1 模板列的实现第63-65页
        7.3.2 动态生成试题选项界面的实现第65页
        7.3.3 动态生成组件的事件处理实现第65-66页
    7.4 实现实例第66-68页
    7.5 本章小结第68-69页
总结与展望第69-71页
参考文献第71-72页
致谢第72页

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