互动视角下弹幕视频研究
摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
绪论 | 第7-12页 |
第一节 缘起——选题的研究意义 | 第7-8页 |
一、选题的理论意义 | 第7页 |
二、选题的现实意义 | 第7-8页 |
第二节 国内外研究现状 | 第8-12页 |
一、关于网络互动的研究现状 | 第8-9页 |
二、对网络视频进行的研究现状 | 第9-10页 |
三、对弹幕视频进行的研究现状 | 第10-11页 |
四、研究方法 | 第11-12页 |
第一章 弹幕:在屏幕上飞的评论 | 第12-20页 |
第一节 何为“弹幕” | 第12-13页 |
一、“弹幕”一词的起源 | 第12页 |
二、弹幕——在屏幕上飞的评论 | 第12-13页 |
第二节 弹幕视频的发展历程 | 第13-15页 |
一、弹幕视频的始祖——NICONICO动画 | 第13-14页 |
二、我国弹幕视频网站的发展 | 第14-15页 |
第三节 弹幕视频的传播学属性 | 第15-20页 |
一、即时互动性 | 第16-17页 |
二、隐匿性与评论自由 | 第17-18页 |
三、评论针对性与多样化 | 第18-20页 |
第二章 弹幕视频中的互动行为 | 第20-28页 |
第一节 网民与弹幕视频的互动 | 第20-23页 |
一、弹幕视频的符号化 | 第20-21页 |
二、受众对视频的二次创作 | 第21-23页 |
第二节 由共同话题展开的人际互动 | 第23-28页 |
一、弹幕视频共同关注的形成机制 | 第23-25页 |
二、从虚拟世界互动延伸到现实互动 | 第25-28页 |
第三章 弹幕视频互动影响受众的自我认同 | 第28-37页 |
第一节 弹幕视频受众基本情况分析 | 第28-30页 |
第二节 弹幕视频塑造更加真实的自我 | 第30-32页 |
一、更加真实的自我表达 | 第31页 |
二、情感宣泄 | 第31页 |
三、个人的理想化表演 | 第31-32页 |
第三节 人际互动——通过他人认识自已 | 第32-37页 |
一、与他人互动中获得满足与成就感 | 第33-35页 |
二、与他人互动带来的归属感使受众摆脱孤独感 | 第35-36页 |
三、扩展的人际关系为网民自己认知提供必要条件 | 第36-37页 |
第四章 弹幕视频:意义与问题同在 | 第37-45页 |
第一节 弹幕视频意义 | 第37-40页 |
一、改变传统网络视频制作模式 | 第37-38页 |
二、走向社交的“电视人” | 第38-39页 |
三、“弹幕”在全行业内的广泛应用 | 第39-40页 |
第二节 弹幕视频存在的问题 | 第40-43页 |
一、版权问题 | 第40-41页 |
二、言论监管困难 | 第41-42页 |
三、干扰视频正常观看 | 第42-43页 |
第三节 针对弹幕视频不足的对策与建议 | 第43-45页 |
一、多种方式加强版权建设 | 第43-44页 |
二、强化弹幕内容管理 | 第44页 |
三、完善弹幕视频呈现方式 | 第44-45页 |
结语 | 第45-46页 |
附录 | 第46-50页 |
参考文献 | 第50-52页 |
后记 | 第52页 |