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基于机器学习的围棋策略网络模型的数据优化

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第8-12页
    1.1 研究背景第8页
    1.2 研究意义第8-9页
    1.3 研究现状第9-10页
    1.4 论文主要内容以及结构第10-12页
第二章 围棋决策中卷积神经网络的设计第12-25页
    2.1 如何将卷积神经网络模型应用到围棋决策中第12-13页
    2.2 图像识别问题与围棋策略问题输入的不同第13-14页
    2.3 卷积神经网络模型的选择第14-16页
    2.4 具体网络模型的设计第16-24页
    2.5 本章小结第24-25页
第三章 卷积神经网络数据集的制作第25-48页
    3.1 围棋棋谱的爬虫程序的制作及棋谱处理第25-27页
    3.2 从围棋棋谱中得到围棋盘面第27-31页
        3.2.1 虚拟棋盘的构造第27-28页
        3.2.2 围棋行棋逻辑的实现第28-31页
    3.3 围棋特征的选择第31-33页
    3.4 围棋特征的处理第33-41页
    3.5 处理数据集程序的整体架构第41-42页
    3.6 扩充数据集以及程序改进第42-47页
    3.7 本章小结第47-48页
第四章 策略网络的训练第48-55页
    4.1 在TENSORFLOW中搭建策略网络模型第48-49页
    4.2 数据集读入以及学习率的选择第49-50页
    4.3 分布式训练结构选择第50-52页
    4.4 分布式框架运行方式第52-53页
    4.5 模型验证以及正式训练第53-54页
    4.6 本章小结第54-55页
第五章 论文总结与方法改进第55-58页
    5.1 论文工作总结第55页
    5.2 围棋特征选取改进第55-56页
    5.3 训练过程的改进第56页
    5.4 使用DEEP Q NETWORK强化神经网络第56-58页
参考文献第58-60页
致谢第60-61页
攻读学位期间发表的学术论文第61页

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