摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-16页 |
1.1 研究背景及意义 | 第10-11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-12页 |
1.2.1 桌面应用软件研究现状 | 第11-12页 |
1.2.2 主题爬虫研究现状 | 第12页 |
1.3 论文主要工作 | 第12-14页 |
1.3.1 软件架构的设计与实现 | 第12-13页 |
1.3.2 在软件架构基础上实现桌面管理软件 | 第13-14页 |
1.4 论文总体结构 | 第14-15页 |
1.5 本章小结 | 第15-16页 |
第二章 相关技术 | 第16-20页 |
2.1 跨平台C++应用程序开发架构Qt | 第16-17页 |
2.2 QML语言 | 第17页 |
2.3 设计模式 | 第17-18页 |
2.4 软件架构设计 | 第18页 |
2.5 Trie树 | 第18-19页 |
2.6 本章小结 | 第19-20页 |
第三章 需求分析 | 第20-25页 |
3.1 业务需求分析 | 第20-21页 |
3.2 功能性需求分析 | 第21-24页 |
3.2.1 桌面管理软件中爬虫工程管理功能 | 第22页 |
3.2.2 桌面管理软件中爬取规则描述文件的编辑功能 | 第22-24页 |
3.3 非功能性需求分析 | 第24页 |
3.4 本章小结 | 第24-25页 |
第四章 关键问题研究 | 第25-43页 |
4.1 研究背景 | 第25-26页 |
4.2 桌面管理软件架构设计 | 第26-32页 |
4.2.1 架构设计方案比较 | 第26页 |
4.2.2 方案设计 | 第26-32页 |
4.3 数据检索算法 | 第32-42页 |
4.3.1 现有的数据检索算法比较 | 第32-33页 |
4.3.2 桌面管理软件的数据检索算法及其简单优化 | 第33-42页 |
4.4 本章小结 | 第42-43页 |
第五章 设计与实现 | 第43-66页 |
5.1 系统总体架构设计 | 第43页 |
5.2 桌面管理软件中爬虫工程管理模块的设计与实现 | 第43-47页 |
5.2.1 显示爬虫工程工程库 | 第45页 |
5.2.2 上传爬虫工程 | 第45-46页 |
5.2.3 下载爬虫工程 | 第46-47页 |
5.3 桌面管理软件中爬取规则描述文件模块的设计与实现 | 第47-65页 |
5.3.1 属性模块的设计与实现 | 第48-51页 |
5.3.2 组件模块的设计与实现 | 第51-56页 |
5.3.3 元素操作模块的设计与实现 | 第56-60页 |
5.3.4 工程结构模块的设计与实现 | 第60-62页 |
5.3.5 爬取规则描述文件的编辑 | 第62-65页 |
5.4 本章小结 | 第65-66页 |
第六章 测试 | 第66-79页 |
6.1 桌面管理软件中爬虫工程管理模块测试 | 第66-68页 |
6.2 桌面管理软件中爬取规则描述文件模块测试 | 第68-76页 |
6.2.1 属性模块测试 | 第68-69页 |
6.2.2 组件模块测试 | 第69-71页 |
6.2.3 元素操作模块测试 | 第71-75页 |
6.2.4 工程结构模块测试 | 第75-76页 |
6.3 数据检索算法优化前后插入操作的时间对比测试 | 第76-77页 |
6.4 桌面管理软件中编辑爬取规则描述文件测试 | 第77-78页 |
6.5 本章小结 | 第78-79页 |
第七章 结束语 | 第79-80页 |
参考文献 | 第80-82页 |
附录 | 第82-83页 |
致谢 | 第83-84页 |
攻读硕士学位期间的主要工作 | 第84页 |