摘要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7-8页 |
第一章:绪论 | 第12-16页 |
1.1 研究背景 | 第12-13页 |
1.2 研究目的与意义 | 第13-14页 |
1.3 研究内容及方法 | 第14-16页 |
第二章 Flash 动画基本概念与表现形态 | 第16-29页 |
2.1 Flash 动画基本概念 | 第16-23页 |
2.1.1 Flash 动画发展过程 | 第16-19页 |
2.1.2 Flash 动画的现状 | 第19-23页 |
2.2 Flash 动画的独特视觉语言 | 第23-28页 |
2.2.1 矢量图的特殊视觉表现 | 第23-24页 |
2.2.2 Flash 动画中的交互动态 | 第24-25页 |
2.2.3 Flash 作品的循环性 | 第25-26页 |
2.2.4 Flash 功能“限制”出来的特殊风格 | 第26-28页 |
2.3 本章小结 | 第28-29页 |
第三章:中国Flash 动画与民族化的传统题材 | 第29-58页 |
3.1 关于中国传统动画民族化发展的问题 | 第29-37页 |
3.1.1 中国传统动画民族化发展之梳理 | 第29-33页 |
3.1.2 当前中国传统动画民族化发展之反思 | 第33-37页 |
3.2 Flash 动画民族化发展的主要特色与意义 | 第37-48页 |
3.2.1 Flash 动画民族化发展的主要特色 | 第37-43页 |
3.2.1.1 题材应用更为广泛 | 第37-38页 |
3.2.1.2 表现方式更多样 | 第38-40页 |
3.2.1.3 个性感受更鲜明 | 第40-41页 |
3.2.1.4 制作技术与传播方式更独特 | 第41-43页 |
3.2.2 Flash 动画民族化发展的意义 | 第43-48页 |
3.2.2.1 信息时代民族化传承的新途径 | 第44-45页 |
3.2.2.2 读图时代文化需求的新形式 | 第45-47页 |
3.2.2.3 个性化娱乐体验的新需求 | 第47-48页 |
3.3 Flash 动画民族化发展现状剖析 | 第48-56页 |
3.3.1 民族化故事题材层出不穷 | 第48-51页 |
3.3.1.1 故事情节忠实于原著的Flash 作品 | 第48-49页 |
3.3.1.2 故事情节基本忠实于原著的Flash 作品 | 第49-50页 |
3.3.1.3 故事情节以民族性题材为基础背景的Flash 作品 | 第50-51页 |
3.3.2 民族化表现形式日趋成熟 | 第51-56页 |
3.3.2.1 人物塑造 | 第51-52页 |
3.3.2.2 背景展现 | 第52页 |
3.3.2.3 色彩运用 | 第52-56页 |
3.4 美韩Flash 动画民族化发展的借鉴 | 第56-58页 |
3.4.1 美国Flash 动画民族化表现的现状与特点 | 第56-57页 |
3.4.2 韩国Flash 动画传统题材表现的现状与特点 | 第57-58页 |
第四章:全球化语境下中国Flash 动画民族化发展的思考 | 第58-74页 |
4.1 世界性语言讲述Flash 动画民族性题材 | 第58-60页 |
4.1.1 深化Flash 动画民族性题材的内涵 | 第58-59页 |
4.1.2 丰富Flash 动画民族性题材的表现手法 | 第59-60页 |
4.2 普世价值观植入Flash 动画民族性题材 | 第60-62页 |
4.2.1 歌颂爱情与人性美 | 第61页 |
4.2.2 正义必将战胜邪恶 | 第61-62页 |
4.3 流行文化融入Flash 动画人物塑造 | 第62-65页 |
4.3.1 人物塑造的流行化 | 第62-64页 |
4.3.2 动画语言的草根化 | 第64-65页 |
4.4 保持民族性的多元文化融合 | 第65-67页 |
4.4.1 内容取材的多元化 | 第65-66页 |
4.4.2 文化内核的民族化 | 第66-67页 |
4.5 发展多元化的Flash 动画产品 | 第67-69页 |
4.5.1 Flash 动画的渠道多元化 | 第67页 |
4.5.2 衍生品的多元化 | 第67-69页 |
4.6 打造动画明星引领动画时尚 | 第69-74页 |
4.6.1 以动画明星形象进行动画创作 | 第70-71页 |
4.6.2 经典动画故事创造动画明星 | 第71-72页 |
4.6.3 以动画明星形象拉动相关产业 | 第72-74页 |
结语 | 第74-75页 |
致谢 | 第75-76页 |
参考文献 | 第76-78页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第78页 |