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基于元数据与设计模式的WCDMA基站配置软件的设计和实现

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-8页
缩略语表第9-12页
第一章 绪论第12-16页
    1.1 选题背景及意义第12-13页
    1.2 本文研究内容及结构安排第13-16页
第二章 相关技术概述第16-26页
    2.1 元数据简述第16-18页
        2.1.1 的定义第16页
        2.1.2 数据库系统中的元数据第16-18页
            2.1.2.1 类型第17页
            2.1.2.2 元数据的功能第17-18页
            2.1.2.3 元数据的应用第18页
    2.2 设计模式概述第18-23页
        2.2.1 什么是设计模式第19-20页
        2.2.2 设计模式编目第20-21页
        2.2.3 组织编目第21-23页
    2.3 本章小结第23-26页
第三章 系统的功能与体系结构第26-44页
    3.1 WCDMA 系统简介第26-27页
    3.2 UTRAN 结构介绍第27-30页
        3.2.1 系统接口第27-28页
        3.2.2 UTRAN 各接口的基本协议结构第28-30页
    3.3 基站概述第30-35页
        3.3.1 基站功能结构第30页
        3.3.2 基站物理结构第30-31页
        3.3.3 Uu 接口第31-32页
        3.3.4 Iub 接口第32-34页
        3.3.5 操作维护通道第34-35页
    3.4 系统的业务功能第35-38页
        3.4.1 物理设备配置第35-36页
        3.4.2 Iub 接口配置第36-38页
        3.4.3 小区配置第38页
        3.4.4 操作维护通道配置第38页
    3.5 系统的体系结构第38-40页
        3.5.1 C/S 和B/S 架构比较第38-40页
        3.5.2 系统体系结构的选择第40页
    3.6 开发工具的选择第40-42页
        3.6.1 客户端开发工具Delphi第40-41页
        3.6.2 后端数据库SQL Server第41-42页
    3.7 本章小结第42-44页
第四章 基于元数据的系统设计第44-56页
    4.1 基于元数据的界面自动生成技术第44-50页
        4.1.1 技术实现原理第44-46页
        4.1.2 实现示例第46-49页
            4.1.2.1 界面元数据文件的实现第46-48页
            4.1.2.2 界面生成引擎第48-49页
        4.1.3 效果分析第49-50页
    4.2 基于元数据的数据库表共享实现方法第50-54页
        4.2.1 问题的提出第50页
        4.2.2 基于元数据的解决方案第50-53页
        4.2.3 效果分析第53-54页
    4.3 本章小结第54-56页
第五章 基于设计模式的系统开发第56-72页
    5.1 面向对象设计原则简介第56-58页
    5.2 工厂方法模式的应用第58-63页
        5.2.1 工厂方法模式简介第58-59页
        5.2.2 基于工厂方法模式的业务规则校验模块第59-63页
    5.3 抽象工厂模式的应用第63-68页
        5.3.1 抽象工厂模式的简介第63-64页
        5.3.2 应用抽象工厂模式实现配置界面的构造第64-68页
    5.4 其他模式在系统中的应用第68-70页
        5.4.1 单例模式第68-69页
        5.4.2 适配器模式第69页
        5.4.3 策略模式第69-70页
    5.5 效果分析第70-71页
    5.6 本章小结第71-72页
第六章 总结与展望第72-74页
    6.1 论文主要工作总结第72页
    6.2 未来工作展望第72-74页
参考文献第74-76页
致谢第76-77页
攻读学位期间发表的学术论文第77-80页
上海交通大学学位论文答辩决议书第80页

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