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三维视频多视点编码技术研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
1 绪论第8-12页
    1.1 研究意义及背景第8-9页
    1.2 国内外研究现状第9-10页
    1.3 论文主要工作及创新点第10-11页
    1.4 论文组织结构第11-12页
2 三维视频多视点编码技术第12-25页
    2.1 三维视频成像原理第12-13页
    2.2 三维视频系统结构第13-14页
    2.3 三维视频编码方案第14-15页
    2.4 图像编码理论第15-18页
        2.4.1 颜色模型第15-16页
        2.4.2 采样格式第16-17页
        2.4.3 视频压缩第17-18页
    2.5 H.264/AVC关键技术第18-24页
        2.5.1 帧内预测第18-20页
        2.5.2 帧间预测第20-21页
        2.5.3 整数变换第21-23页
        2.5.4 多参考帧技术第23页
        2.5.5 去块效应滤波器第23页
        2.5.6 熵编码第23-24页
    2.6 多视点三维视频编码评价标准第24-25页
3 多视点视频编码预测结构第25-37页
    3.1 多视点视频预测第25-28页
        3.1.1 多视点视频编码第25-27页
        3.1.2 几种典型的多视点视频编码预测结构第27-28页
    3.2 改进的多视点视频编码预测结构第28-32页
        3.2.1 改进的预测结构第28-29页
        3.2.2 基本视角内的帧内预测第29-30页
        3.2.3 基本视角和增强视角的帧间预测第30-32页
    3.3 改进预测结构性能分析第32-33页
    3.4 实验环境第33-35页
    3.5 实验结果第35-37页
4 基于深度图的视点合成方法第37-50页
    4.1 深度图及其获取第37-42页
        4.1.1 深度与视差第37-38页
        4.1.2 视差估计第38-39页
        4.1.3 视差估计约束条件第39-40页
        4.1.4 匹配准则第40-41页
        4.1.5 深度图的获取第41-42页
    4.2 基于深度图的视点合成第42-46页
        4.2.1 深度图预处理第43-44页
        4.2.2 三维图像映射第44-45页
        4.2.3 空洞填补第45-46页
    4.3 实验结果第46-50页
5 总结与展望第50-52页
    5.1 工作总结第50页
    5.2 工作展望第50-52页
参考文献第52-54页
后记第54-55页
攻读学位期间取得的科研成果清单第55页

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