三维视频多视点编码技术研究
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
1 绪论 | 第8-12页 |
1.1 研究意义及背景 | 第8-9页 |
1.2 国内外研究现状 | 第9-10页 |
1.3 论文主要工作及创新点 | 第10-11页 |
1.4 论文组织结构 | 第11-12页 |
2 三维视频多视点编码技术 | 第12-25页 |
2.1 三维视频成像原理 | 第12-13页 |
2.2 三维视频系统结构 | 第13-14页 |
2.3 三维视频编码方案 | 第14-15页 |
2.4 图像编码理论 | 第15-18页 |
2.4.1 颜色模型 | 第15-16页 |
2.4.2 采样格式 | 第16-17页 |
2.4.3 视频压缩 | 第17-18页 |
2.5 H.264/AVC关键技术 | 第18-24页 |
2.5.1 帧内预测 | 第18-20页 |
2.5.2 帧间预测 | 第20-21页 |
2.5.3 整数变换 | 第21-23页 |
2.5.4 多参考帧技术 | 第23页 |
2.5.5 去块效应滤波器 | 第23页 |
2.5.6 熵编码 | 第23-24页 |
2.6 多视点三维视频编码评价标准 | 第24-25页 |
3 多视点视频编码预测结构 | 第25-37页 |
3.1 多视点视频预测 | 第25-28页 |
3.1.1 多视点视频编码 | 第25-27页 |
3.1.2 几种典型的多视点视频编码预测结构 | 第27-28页 |
3.2 改进的多视点视频编码预测结构 | 第28-32页 |
3.2.1 改进的预测结构 | 第28-29页 |
3.2.2 基本视角内的帧内预测 | 第29-30页 |
3.2.3 基本视角和增强视角的帧间预测 | 第30-32页 |
3.3 改进预测结构性能分析 | 第32-33页 |
3.4 实验环境 | 第33-35页 |
3.5 实验结果 | 第35-37页 |
4 基于深度图的视点合成方法 | 第37-50页 |
4.1 深度图及其获取 | 第37-42页 |
4.1.1 深度与视差 | 第37-38页 |
4.1.2 视差估计 | 第38-39页 |
4.1.3 视差估计约束条件 | 第39-40页 |
4.1.4 匹配准则 | 第40-41页 |
4.1.5 深度图的获取 | 第41-42页 |
4.2 基于深度图的视点合成 | 第42-46页 |
4.2.1 深度图预处理 | 第43-44页 |
4.2.2 三维图像映射 | 第44-45页 |
4.2.3 空洞填补 | 第45-46页 |
4.3 实验结果 | 第46-50页 |
5 总结与展望 | 第50-52页 |
5.1 工作总结 | 第50页 |
5.2 工作展望 | 第50-52页 |
参考文献 | 第52-54页 |
后记 | 第54-55页 |
攻读学位期间取得的科研成果清单 | 第55页 |