摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
第一章 绪论 | 第9-17页 |
1.1 选题背景及研究意义 | 第9-10页 |
1.2 国内外智能家居及其界面的研究与应用现状 | 第10-13页 |
1.2.1 国内外智能家居产品的发展 | 第10-11页 |
1.2.2 智能家居用户控制界面的设计现状分析 | 第11-13页 |
1.2.2.1 按键式控制界面 | 第12页 |
1.2.2.2 触屏式控制界面 | 第12-13页 |
1.3 虚拟现实技术在人机交互界面中的发展 | 第13-15页 |
1.4 论文研究目的与内容 | 第15-17页 |
1.4.1 论文研究目的 | 第15-16页 |
1.4.2 论文研究内容 | 第16页 |
1.4.3 论文创新点 | 第16-17页 |
第二章 家居产品的控制方式研究 | 第17-23页 |
2.1 传统的家居控制方式 | 第17-19页 |
2.1.1 家居产品的手动控制方式 | 第17-18页 |
2.1.2 家居产品的电动控制方式 | 第18页 |
2.1.3 家居产品的远程控制方式 | 第18-19页 |
2.2 智能家居控制方式 | 第19-20页 |
2.3 虚拟现实控制方式 | 第20-21页 |
2.4 虚拟现实方法在智能家居产品中的应用优势 | 第21-23页 |
2.4.1 对智能家居产品操作方式的优化 | 第21页 |
2.4.2 虚拟现实控制界面的模块化分区 | 第21-22页 |
2.4.3 对实际场景信息反馈方式的优化 | 第22页 |
2.4.4 提高智能家居产品的共用性 | 第22-23页 |
第三章 虚拟智能家居控制场景设计的相关要素研究 | 第23-33页 |
3.1 人类生活方式与家居产品控制间的关系研究 | 第23-25页 |
3.1.1 用户对家居产品的使用习惯 | 第23-24页 |
3.1.2 人类的领域行为对家居环境的组成要求 | 第24页 |
3.1.3 虚拟智能家居对人们生活方式的引领与提升 | 第24-25页 |
3.2 用户群体需求分析 | 第25-27页 |
3.2.1 智能家居市场总体需求状况 | 第25页 |
3.2.2 智能家居的使用人群情况 | 第25-26页 |
3.2.3 用户使用需求调研 | 第26-27页 |
3.3 现有智能家居的功能模块化模型结构分析 | 第27-31页 |
3.3.1 传统家居陈设模块 | 第27-28页 |
3.3.2 智能照明系统模块 | 第28-29页 |
3.3.3 智能流水系统模块 | 第29页 |
3.3.4 智能环境调节模块 | 第29-30页 |
3.3.5 影音娱乐模块 | 第30页 |
3.3.6 安防系统模块 | 第30-31页 |
3.4 虚拟现实的智能家居系统控制模块研究 | 第31-33页 |
3.4.1 虚拟场景预设模块 | 第31页 |
3.4.2 智能陈设模块 | 第31页 |
3.4.3 即视性采光模块 | 第31-32页 |
3.4.4 家电整体控制模块 | 第32-33页 |
第四章 虚拟智能家居控制场景中交互设计方法研究 | 第33-45页 |
4.1 虚拟控制场景的构建要素研究 | 第33-38页 |
4.1.1 虚拟场景的仿真还原建模技术 | 第33-35页 |
4.1.2 虚拟智能家居场景变更方式研究 | 第35-38页 |
4.1.2.1 虚拟场景的视角分析 | 第35-36页 |
4.1.2.2 镜头方向的调整方式 | 第36-37页 |
4.1.2.3 场景模型的添置与替换 | 第37-38页 |
4.2 虚拟交互动作指令的实现方式 | 第38-43页 |
4.2.1 交互动作的归纳分析 | 第38-42页 |
4.2.2 动作指令的实现方式分析 | 第42-43页 |
4.3 虚拟交互操作的合理简化方法 | 第43-45页 |
4.3.1 通过维度的增加进行项目简化 | 第43-44页 |
4.3.2 通过动作的组合进行项目简化 | 第44-45页 |
第五章 智能家居产品虚拟现实控制界面的设计研究 | 第45-57页 |
5.1 虚拟智能家居控制界面的设计要点 | 第45-46页 |
5.2 控制界面的层级规划方法研究 | 第46-47页 |
5.3 虚拟现实控制界面的人机要素 | 第47-54页 |
5.3.1 虚拟交互界面信息的识别 | 第47-52页 |
5.3.1.1 视觉信息的识别 | 第47-50页 |
5.3.1.2 听觉信息的识别 | 第50页 |
5.3.1.3 触觉信息的识别 | 第50-52页 |
5.3.2 手持型触屏控制器的操作范围 | 第52-54页 |
5.4 以行动为中心的设计理念对于虚拟界面的应用 | 第54-57页 |
5.4.1 操作动作的连续性 | 第54-55页 |
5.4.2 明显的动作反馈 | 第55-56页 |
5.4.3 对错误的处理 | 第56-57页 |
第六章 智能家居虚拟交互控制场景的设计 | 第57-67页 |
6.1 控制场景的主体构成 | 第57-60页 |
6.2 虚拟现实智能家居界面各个模块设计内容 | 第60-66页 |
6.2.1 智能家电控制设计方案 | 第60-61页 |
6.2.2 智能光照环境设计方案 | 第61-64页 |
6.2.3 虚拟智能陈设控制设计方案 | 第64-66页 |
6.2.4 情境设定方式设计方案 | 第66页 |
6.3 本章小结 | 第66-67页 |
结论 | 第67-69页 |
参考文献 | 第69-71页 |
攻读学位期间所取得的相关科研成果 | 第71-73页 |
致谢 | 第73页 |