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虚拟现实方法在智能家居控制场景中的应用研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第一章 绪论第9-17页
    1.1 选题背景及研究意义第9-10页
    1.2 国内外智能家居及其界面的研究与应用现状第10-13页
        1.2.1 国内外智能家居产品的发展第10-11页
        1.2.2 智能家居用户控制界面的设计现状分析第11-13页
            1.2.2.1 按键式控制界面第12页
            1.2.2.2 触屏式控制界面第12-13页
    1.3 虚拟现实技术在人机交互界面中的发展第13-15页
    1.4 论文研究目的与内容第15-17页
        1.4.1 论文研究目的第15-16页
        1.4.2 论文研究内容第16页
        1.4.3 论文创新点第16-17页
第二章 家居产品的控制方式研究第17-23页
    2.1 传统的家居控制方式第17-19页
        2.1.1 家居产品的手动控制方式第17-18页
        2.1.2 家居产品的电动控制方式第18页
        2.1.3 家居产品的远程控制方式第18-19页
    2.2 智能家居控制方式第19-20页
    2.3 虚拟现实控制方式第20-21页
    2.4 虚拟现实方法在智能家居产品中的应用优势第21-23页
        2.4.1 对智能家居产品操作方式的优化第21页
        2.4.2 虚拟现实控制界面的模块化分区第21-22页
        2.4.3 对实际场景信息反馈方式的优化第22页
        2.4.4 提高智能家居产品的共用性第22-23页
第三章 虚拟智能家居控制场景设计的相关要素研究第23-33页
    3.1 人类生活方式与家居产品控制间的关系研究第23-25页
        3.1.1 用户对家居产品的使用习惯第23-24页
        3.1.2 人类的领域行为对家居环境的组成要求第24页
        3.1.3 虚拟智能家居对人们生活方式的引领与提升第24-25页
    3.2 用户群体需求分析第25-27页
        3.2.1 智能家居市场总体需求状况第25页
        3.2.2 智能家居的使用人群情况第25-26页
        3.2.3 用户使用需求调研第26-27页
    3.3 现有智能家居的功能模块化模型结构分析第27-31页
        3.3.1 传统家居陈设模块第27-28页
        3.3.2 智能照明系统模块第28-29页
        3.3.3 智能流水系统模块第29页
        3.3.4 智能环境调节模块第29-30页
        3.3.5 影音娱乐模块第30页
        3.3.6 安防系统模块第30-31页
    3.4 虚拟现实的智能家居系统控制模块研究第31-33页
        3.4.1 虚拟场景预设模块第31页
        3.4.2 智能陈设模块第31页
        3.4.3 即视性采光模块第31-32页
        3.4.4 家电整体控制模块第32-33页
第四章 虚拟智能家居控制场景中交互设计方法研究第33-45页
    4.1 虚拟控制场景的构建要素研究第33-38页
        4.1.1 虚拟场景的仿真还原建模技术第33-35页
        4.1.2 虚拟智能家居场景变更方式研究第35-38页
            4.1.2.1 虚拟场景的视角分析第35-36页
            4.1.2.2 镜头方向的调整方式第36-37页
            4.1.2.3 场景模型的添置与替换第37-38页
    4.2 虚拟交互动作指令的实现方式第38-43页
        4.2.1 交互动作的归纳分析第38-42页
        4.2.2 动作指令的实现方式分析第42-43页
    4.3 虚拟交互操作的合理简化方法第43-45页
        4.3.1 通过维度的增加进行项目简化第43-44页
        4.3.2 通过动作的组合进行项目简化第44-45页
第五章 智能家居产品虚拟现实控制界面的设计研究第45-57页
    5.1 虚拟智能家居控制界面的设计要点第45-46页
    5.2 控制界面的层级规划方法研究第46-47页
    5.3 虚拟现实控制界面的人机要素第47-54页
        5.3.1 虚拟交互界面信息的识别第47-52页
            5.3.1.1 视觉信息的识别第47-50页
            5.3.1.2 听觉信息的识别第50页
            5.3.1.3 触觉信息的识别第50-52页
        5.3.2 手持型触屏控制器的操作范围第52-54页
    5.4 以行动为中心的设计理念对于虚拟界面的应用第54-57页
        5.4.1 操作动作的连续性第54-55页
        5.4.2 明显的动作反馈第55-56页
        5.4.3 对错误的处理第56-57页
第六章 智能家居虚拟交互控制场景的设计第57-67页
    6.1 控制场景的主体构成第57-60页
    6.2 虚拟现实智能家居界面各个模块设计内容第60-66页
        6.2.1 智能家电控制设计方案第60-61页
        6.2.2 智能光照环境设计方案第61-64页
        6.2.3 虚拟智能陈设控制设计方案第64-66页
        6.2.4 情境设定方式设计方案第66页
    6.3 本章小结第66-67页
结论第67-69页
参考文献第69-71页
攻读学位期间所取得的相关科研成果第71-73页
致谢第73页

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