基于室内定位的AR应用系统设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第11-17页 |
1.1 课题研究的背景及意义 | 第11-12页 |
1.2 国内外研究现状 | 第12-15页 |
1.2.1 增强现实技术的研究现状 | 第12-14页 |
1.2.2 室内定位技术的研究现状 | 第14-15页 |
1.3 论文工作内容 | 第15页 |
1.4 论文结构安排 | 第15-17页 |
第2章 相关技术 | 第17-31页 |
2.1 OpenGL ES | 第17-23页 |
2.1.1 OpenGL ES管线与着色器 | 第17-18页 |
2.1.2 OpenGL ES坐标系 | 第18-22页 |
2.1.3 Renderer | 第22-23页 |
2.2 RSSI定位原理 | 第23-27页 |
2.2.1 RSSI定位模型 | 第23-24页 |
2.2.2 定位精度衡量标准 | 第24-25页 |
2.2.3 RSSI信号滤波 | 第25-26页 |
2.2.4 对数距离路径损耗模型 | 第26页 |
2.2.5 路径损耗指数的计算 | 第26-27页 |
2.3 三维空间定位方法 | 第27-30页 |
2.3.1 最小二乘法 | 第27-29页 |
2.3.2 遗传算法 | 第29-30页 |
2.4 本章小结 | 第30-31页 |
第3章 需求分析与设计 | 第31-39页 |
3.1 需求分析 | 第31-33页 |
3.2 应用层次结构 | 第33-34页 |
3.3 模块功能设计 | 第34-37页 |
3.3.1 Wi-Fi扫描服务 | 第35页 |
3.3.2 设备管理配置模块 | 第35页 |
3.3.3 定位模块 | 第35-36页 |
3.3.4 数据存储模块 | 第36-37页 |
3.3.5 增强现实模块 | 第37页 |
3.4 开发环境与运行环境 | 第37-38页 |
3.5 本章小结 | 第38-39页 |
第4章 关键问题研究与系统实现 | 第39-63页 |
4.1 空间坐标系设定 | 第39页 |
4.2 关键问题研究 | 第39-48页 |
4.2.1 定位方法选取 | 第39-40页 |
4.2.2 RSSI测距模型优化 | 第40-44页 |
4.2.3 定位策略 | 第44页 |
4.2.4 虚拟物体跟踪定位 | 第44-48页 |
4.3 模块功能实现 | 第48-59页 |
4.3.1 Wi-Fi扫描服务 | 第48-49页 |
4.3.2 设备管理配置模块 | 第49-51页 |
4.3.3 定位模块 | 第51-55页 |
4.3.4 数据存储模块 | 第55-57页 |
4.3.5 增强现实模块 | 第57-59页 |
4.4 应用总体执行流程 | 第59-60页 |
4.5 本章小结 | 第60-63页 |
第5章 实验测试与结果分析 | 第63-73页 |
5.1 RSSI测距测试 | 第63-66页 |
5.2 三维定位测试 | 第66-69页 |
5.3 应用总体效果测试 | 第69-71页 |
5.4 本章小结 | 第71-73页 |
第6章 总结与展望 | 第73-75页 |
6.1 论文工作总结 | 第73-74页 |
6.2 下一步工作 | 第74-75页 |
参考文献 | 第75-79页 |
致谢 | 第79页 |