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基于室内定位的AR应用系统设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第11-17页
    1.1 课题研究的背景及意义第11-12页
    1.2 国内外研究现状第12-15页
        1.2.1 增强现实技术的研究现状第12-14页
        1.2.2 室内定位技术的研究现状第14-15页
    1.3 论文工作内容第15页
    1.4 论文结构安排第15-17页
第2章 相关技术第17-31页
    2.1 OpenGL ES第17-23页
        2.1.1 OpenGL ES管线与着色器第17-18页
        2.1.2 OpenGL ES坐标系第18-22页
        2.1.3 Renderer第22-23页
    2.2 RSSI定位原理第23-27页
        2.2.1 RSSI定位模型第23-24页
        2.2.2 定位精度衡量标准第24-25页
        2.2.3 RSSI信号滤波第25-26页
        2.2.4 对数距离路径损耗模型第26页
        2.2.5 路径损耗指数的计算第26-27页
    2.3 三维空间定位方法第27-30页
        2.3.1 最小二乘法第27-29页
        2.3.2 遗传算法第29-30页
    2.4 本章小结第30-31页
第3章 需求分析与设计第31-39页
    3.1 需求分析第31-33页
    3.2 应用层次结构第33-34页
    3.3 模块功能设计第34-37页
        3.3.1 Wi-Fi扫描服务第35页
        3.3.2 设备管理配置模块第35页
        3.3.3 定位模块第35-36页
        3.3.4 数据存储模块第36-37页
        3.3.5 增强现实模块第37页
    3.4 开发环境与运行环境第37-38页
    3.5 本章小结第38-39页
第4章 关键问题研究与系统实现第39-63页
    4.1 空间坐标系设定第39页
    4.2 关键问题研究第39-48页
        4.2.1 定位方法选取第39-40页
        4.2.2 RSSI测距模型优化第40-44页
        4.2.3 定位策略第44页
        4.2.4 虚拟物体跟踪定位第44-48页
    4.3 模块功能实现第48-59页
        4.3.1 Wi-Fi扫描服务第48-49页
        4.3.2 设备管理配置模块第49-51页
        4.3.3 定位模块第51-55页
        4.3.4 数据存储模块第55-57页
        4.3.5 增强现实模块第57-59页
    4.4 应用总体执行流程第59-60页
    4.5 本章小结第60-63页
第5章 实验测试与结果分析第63-73页
    5.1 RSSI测距测试第63-66页
    5.2 三维定位测试第66-69页
    5.3 应用总体效果测试第69-71页
    5.4 本章小结第71-73页
第6章 总结与展望第73-75页
    6.1 论文工作总结第73-74页
    6.2 下一步工作第74-75页
参考文献第75-79页
致谢第79页

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