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基于Redis的高并发抢红包应用的设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第12-17页
    1.1 选题背景与意义第12-13页
    1.2 国内外相关领域研究现状第13-15页
        1.2.1 国外研究现状第13页
        1.2.2 国内研究现状第13-15页
    1.3 本文研究内容与组织结构第15页
    1.4 创新点及不足第15-17页
第2章 相关技术介绍第17-23页
    2.1 No SQL概述第17-19页
    2.2 Redis概述第19-21页
        2.2.1 Redis特点第19页
        2.2.2 Redis常用数据类型第19-21页
    2.3 一致性哈希概述第21-22页
    2.4 本章小结第22-23页
第3章 高并发抢红包处理机制的分析与设计第23-34页
    3.1 抢红包应用需求分析第23-25页
    3.2 高并发抢红包的分析与研究第25-32页
        3.2.1 一般处理机制第25-26页
        3.2.2 线程同步处理机制第26-28页
        3.2.3 双通道线程同步处理机制第28-29页
        3.2.4 大用户集合的双通道线程同步处理机制第29-31页
        3.2.5 用户筛选引擎的多通道线程同步处理机制第31-32页
    3.3 本章小结第32-34页
第4章 高并发处理系统的实现第34-43页
    4.1 类图第34-35页
    4.2 配置模块实现第35-36页
    4.3 未分配红包队列模块实现第36-37页
    4.4 用户判别模块实现第37页
    4.5 抢红包模块实现第37-38页
    4.6 已分配红包队列模块实现第38-39页
    4.7 用户筛选引擎模块实现第39-40页
    4.8 单例模式Redis模块实现第40-41页
    4.9 抽象类Handle模块实现第41-42页
    4.10 本章小结第42-43页
第5章 系统测试第43-52页
    5.1 系统测试环境及指标第43-44页
        5.1.1 硬件测试环境第43-44页
        5.1.2 软件测试环境第44页
    5.2 功能性测试第44-51页
        5.2.1 测试目的第44-45页
        5.2.2 测试方法第45-49页
        5.2.3 测试结果与分析第49-51页
    5.3 本章小结第51-52页
结论第52-54页
参考文献第54-57页
致谢第57页

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