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红外地物场景几何成像仿真研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第1章 绪论第10-14页
    1.1 课题背景与研究意义第10-11页
    1.2 红外图像仿真的研究现状第11-12页
        1.2.1 国外研究现状第11页
        1.2.2 国内研究现状第11-12页
    1.3 论文总体框架结构第12-14页
第2章 建立仿真成像模型第14-26页
    2.1 坐标系转换基本原理第14-16页
    2.2 坐标系建立及坐标转换第16-20页
    2.3 大地经纬度与全局坐标系第20-23页
    2.4 建立仿真成像模型第23-25页
    2.5 本章小结第25-26页
第3章 三维地物场景成像仿真第26-42页
    3.1 OpenGL基础知识第26-28页
    3.2 三维红外目标场景建模第28-30页
    3.3 地物场景成像仿真第30-40页
        3.3.1 三维模型导入与处理第30-32页
        3.3.2 目标场景仿真成像第32-37页
        3.3.3 获取场景仿真图像第37-40页
    3.4 本章小结第40-42页
第4章 基于仿真图像的云几何仿真第42-55页
    4.1 仿真图像几何变换模型研究第42-46页
        4.1.1 影响图像变换模型因素分析第42-44页
        4.1.2 建立图像几何变换模型第44-46页
    4.2 云几何仿真第46-54页
        4.2.1 云模板操作第47-48页
        4.2.2 太阳光线的确定第48-50页
        4.2.3 云模板及其云影地理区域的求解第50-51页
        4.2.4 添加云对仿真图像的影响第51-54页
    4.3 本章小结第54-55页
第5章 仿真软件实现与结果分析第55-70页
    5.1 软件开发环境第55页
    5.2 三维地物场景成像仿真软件实现与结果第55-65页
        5.2.1 三维地物场景成像仿真软件实现第55-60页
        5.2.2 三维地物场景成像仿真结果第60-65页
    5.3 仿真图像几何变换仿真软件实现与实验结果第65-69页
        5.3.1 仿真图像几何变换模型第65-66页
        5.3.2 云几何仿真软件实现与结果分析第66-69页
    5.4 本章小结第69-70页
结论第70-71页
参考文献第71-73页
附录A 模型文件格式说明第73-75页
致谢第75-76页
作者简介第76页

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