红外地物场景几何成像仿真研究
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第10-14页 |
1.1 课题背景与研究意义 | 第10-11页 |
1.2 红外图像仿真的研究现状 | 第11-12页 |
1.2.1 国外研究现状 | 第11页 |
1.2.2 国内研究现状 | 第11-12页 |
1.3 论文总体框架结构 | 第12-14页 |
第2章 建立仿真成像模型 | 第14-26页 |
2.1 坐标系转换基本原理 | 第14-16页 |
2.2 坐标系建立及坐标转换 | 第16-20页 |
2.3 大地经纬度与全局坐标系 | 第20-23页 |
2.4 建立仿真成像模型 | 第23-25页 |
2.5 本章小结 | 第25-26页 |
第3章 三维地物场景成像仿真 | 第26-42页 |
3.1 OpenGL基础知识 | 第26-28页 |
3.2 三维红外目标场景建模 | 第28-30页 |
3.3 地物场景成像仿真 | 第30-40页 |
3.3.1 三维模型导入与处理 | 第30-32页 |
3.3.2 目标场景仿真成像 | 第32-37页 |
3.3.3 获取场景仿真图像 | 第37-40页 |
3.4 本章小结 | 第40-42页 |
第4章 基于仿真图像的云几何仿真 | 第42-55页 |
4.1 仿真图像几何变换模型研究 | 第42-46页 |
4.1.1 影响图像变换模型因素分析 | 第42-44页 |
4.1.2 建立图像几何变换模型 | 第44-46页 |
4.2 云几何仿真 | 第46-54页 |
4.2.1 云模板操作 | 第47-48页 |
4.2.2 太阳光线的确定 | 第48-50页 |
4.2.3 云模板及其云影地理区域的求解 | 第50-51页 |
4.2.4 添加云对仿真图像的影响 | 第51-54页 |
4.3 本章小结 | 第54-55页 |
第5章 仿真软件实现与结果分析 | 第55-70页 |
5.1 软件开发环境 | 第55页 |
5.2 三维地物场景成像仿真软件实现与结果 | 第55-65页 |
5.2.1 三维地物场景成像仿真软件实现 | 第55-60页 |
5.2.2 三维地物场景成像仿真结果 | 第60-65页 |
5.3 仿真图像几何变换仿真软件实现与实验结果 | 第65-69页 |
5.3.1 仿真图像几何变换模型 | 第65-66页 |
5.3.2 云几何仿真软件实现与结果分析 | 第66-69页 |
5.4 本章小结 | 第69-70页 |
结论 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-73页 |
附录A 模型文件格式说明 | 第73-75页 |
致谢 | 第75-76页 |
作者简介 | 第76页 |