致谢 | 第5-6页 |
摘要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7页 |
1 引言 | 第11-15页 |
1.1 项目背景 | 第11-12页 |
1.2 国内外研究现状 | 第12-13页 |
1.3 论文的主要工作 | 第13-14页 |
1.4 论文组织结构 | 第14-15页 |
2 相关技术分析 | 第15-19页 |
2.1 DirectUI技术的基本思想 | 第15-17页 |
2.2 Boost库 | 第17页 |
2.3 GDI | 第17-18页 |
2.4 GDI+ | 第18页 |
2.5 本章小结 | 第18-19页 |
3 基于DirectUI界面库的总体架构 | 第19-26页 |
3.1 基于DirectUI界面库的基本原理 | 第19-20页 |
3.2 基于DirectUI界面库总体设计与模块划分 | 第20-22页 |
3.3 基于DirectUI界面库的基本流程 | 第22-23页 |
3.4 基于DirectUI界面库的需求分析 | 第23-25页 |
3.4.1 功能性需求 | 第23-25页 |
3.4.2 非功能性需求 | 第25页 |
3.5 小结 | 第25-26页 |
4 基于DirectUI界面库的子模块的设计与实现 | 第26-65页 |
4.1 XML解析模块的设计与实现 | 第26-36页 |
4.1.1 XML解析技术概述 | 第26-27页 |
4.1.2 自定义数据格式的制订 | 第27-33页 |
4.1.3 自定义数据的解析的设计 | 第33-36页 |
4.2 绘制模块的设计与实现 | 第36-45页 |
4.2.1 异型窗口的绘制实现 | 第37-39页 |
4.2.2 图片的九宫格拉伸绘制实现 | 第39-42页 |
4.2.3 虚拟控件的绘制实现 | 第42-43页 |
4.2.4 闪烁问题的解决方案与提高绘制效率的方案 | 第43-45页 |
4.3 消息分发模块的设计与实现 | 第45-55页 |
4.3.1 输入消息分发和路由策略的制订 | 第46-47页 |
4.3.2 基于DirectUI界面库的消息机制的实现 | 第47-51页 |
4.3.3 COEvent机制与Dispatch机制的设计与实现 | 第51-55页 |
4.4 虚拟控件模块的设计与实现 | 第55-64页 |
4.4.1 虚拟控件模块的总体设计 | 第56-58页 |
4.4.2 容器控件的设计与实现 | 第58-59页 |
4.4.3 常规控件的设计与实现 | 第59-62页 |
4.4.4 控件的Zorder规则的设计 | 第62-63页 |
4.4.5 控件的焦点策略的设计 | 第63-64页 |
4.5 小结 | 第64-65页 |
5 界面库的测试与应用 | 第65-70页 |
5.1 项目介绍 | 第65页 |
5.2 界面布局的实现 | 第65-67页 |
5.3 界面效果的展示 | 第67-69页 |
5.4 项目测试 | 第69页 |
5.5 小结 | 第69-70页 |
6 结论 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-73页 |
作者简历 | 第73-75页 |
学位论文数据集 | 第75页 |