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对数域图形几何处理关键技术研究

摘要第6-7页
ABSTRACT第7-8页
第一章 绪论第11-15页
    1.1 研究背景与意义第11-12页
    1.2 国内外研究现状第12-13页
    1.3 研究贡献第13-14页
        1.3.1 研究目标第13页
        1.3.2 主要创新点第13-14页
    1.4 章节安排第14-15页
第二章 图形几何处理关键技术研究与分析第15-28页
    2.1 引言第15页
    2.2 图形系统结构介绍第15-16页
    2.3 基于 OPENGLES 1.X 的图形渲染管线第16-22页
        2.3.1 几何子系统第16-22页
        2.3.2 光栅子系统第22页
    2.4 FPGA 开发平台第22-26页
        2.4.1 FPGA 结构与工作原理第23-24页
        2.4.2 开发工具第24-25页
        2.4.3 FPGA 设计流程第25-26页
    2.5 本章小结第26-28页
第三章 对数域运算系统的研究与实现第28-49页
    3.1 引言第28-29页
    3.2 对数变换算法的研究与改进第29-39页
        3.2.1 基于查找表的分段线性插值对数变换算法第29-32页
        3.2.2 REED 的对数变换算法第32-35页
        3.2.3 REED 对数变换算法的量化第35-37页
        3.2.4 REED 算法量化的仿真与验证第37-39页
    3.3 对数反变换的研究与实现第39-42页
        3.3.1 对数反变换的仿真与验证第41-42页
    3.4 浮点数对数变换硬件模块的研究与实现第42-46页
    3.5 浮点数对数反变换模块的研究与实现第46-47页
    3.6 对数域图形几何处理基本运算单元的硬件实现第47-48页
    3.7 本章小结第48-49页
第四章 图形几何处理系统的设计与验证第49-70页
    4.1 引言第49页
    4.2 几何子系统的研究与实现第49-65页
        4.2.1 基于对数数域运算系统的矩阵乘法单元的研究与实现第50-53页
        4.2.2 光照处理模块的设计与验证第53-57页
        4.2.3 图元装配模块第57-58页
        4.2.4 裁剪模块的设计与验证第58-65页
    4.3 基于 SOPC 的图形加速验证系统搭建与验证结果第65-69页
        4.3.1 CPU 模块定义第66页
        4.3.2 图形加速单元模块定义第66-67页
        4.3.3 控制寄存器模块定义第67页
        4.3.4 外围模块定义第67-68页
        4.3.5 验证结果第68-69页
    4.4 本章小结第69-70页
第五章 总结与展望第70-72页
    5.1 总结第70页
    5.2 展望第70-72页
参考文献第72-76页
作者在攻读硕士学位期间公开发表的论文第76-77页
作者在攻读硕士学位期间所参与的项目第77-78页
致谢第78页

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