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多旋翼无人机地面监控系统的设计

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第一章 绪论第9-15页
    1.1 研究背景和意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状与发展趋势第10-13页
        1.2.1 国内外研究现状第10-12页
        1.2.2 地面监控系统的发展趋势第12-13页
    1.3 本文的主要研究内容与章节安排第13-15页
        1.3.1 主要研究内容第13页
        1.3.2 本文章节安排第13-15页
第二章 地面监控系统的总体设计第15-27页
    2.1 系统总体方案第15-18页
    2.2 系统硬件设计第18-20页
        2.2.1 四旋翼无人机第18-19页
        2.2.2 遥控器与接收机第19页
        2.2.3 XBee模块第19-20页
        2.2.4 视频传输设备第20页
    2.3 系统软件设计第20-26页
        2.3.1 WPF技术与开发平台第20-22页
        2.3.2 基于XAML的页面布局第22-25页
        2.3.3 地面监控系统软件设计第25-26页
    2.4 本章小结第26-27页
第三章 地面监控系统设计的几种关键技术第27-41页
    3.1 电子地图第27-33页
        3.1.1 GMap.NET地图控件特点第27-28页
        3.1.2 载入电子地图第28-30页
        3.1.3 离线地图缓存第30页
        3.1.4 航迹规划与绘制第30-33页
    3.2 运行日志存储第33-36页
        3.2.1 log4net技术简介第33-34页
        3.2.2 日志存储配置第34-35页
        3.2.3 存储日志的设计第35-36页
    3.3 通信功能第36-40页
        3.3.1 通信协议设计第36-37页
        3.3.2 无线网络通信设计第37-39页
        3.3.3 串口通信设计第39-40页
    3.4 本章小结第40-41页
第四章 地面监控系统基本功能模块的设计第41-47页
    4.1 参数设置模块设计第41页
    4.2 飞行数据模块设计第41-44页
    4.3 数据自检模块设计第44-45页
    4.4 操作命令模块设计第45-46页
    4.5 本章小结第46-47页
第五章 航拍显示与模拟飞行在地面站中的应用第47-57页
    5.1 基于DirectShow的航拍显示第47-51页
        5.1.1 DirectShow技术简介第47-48页
        5.1.2 Filters设计第48-49页
        5.1.3 播放控件第49-51页
    5.2 基于OpenGL的模拟飞行第51-55页
        5.2.1 功能设计第51-52页
        5.2.2 OpenGl技术与3DS Max模型建立第52-53页
        5.2.3 OBJ文件的读取与处理第53-55页
    5.3 本章小结第55-57页
第六章 地面监控系统测试与分析第57-65页
    6.1 设置模块功能测试与分析第57-60页
    6.2 飞行任务功能测试与分析第60-64页
    6.3 本章小结第64-65页
第七章 总结与展望第65-67页
    7.1 工作总结第65页
    7.2 展望第65-67页
致谢第67-68页
参考文献第68-72页
作者简介第72页

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