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基于Android的资源分配型程序框架的研究与应用

摘要第4-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 引言第13-16页
    1.1 研究背景及意义第13-14页
    1.2 论文主要研究工作第14-15页
    1.3 论文主要结构第15-16页
第二章 Android系统发展历程以及资源相关概念第16-21页
    2.1 Android系统发展历程第16页
    2.2 Android应用开发平台基础第16-17页
        2.2.1 应用开发模式第16-17页
        2.2.2 Java基础第17页
        2.2.3 应用开发平台第17页
    2.3 资源的概念第17-20页
        2.3.1 资源基础第17-18页
        2.3.2 常用资源分配现状第18-19页
        2.3.3 常用资源分配方法第19-20页
        2.3.4 常用资源分配的差异第20页
    2.4 本章小结第20-21页
第三章 Android系统的体系结构第21-26页
    3.1 Android系统及其特性第21页
    3.2 Android系统的体系结构第21-25页
    3.3 本章小结第25-26页
第四章 基于Android系统的资源分配型应用功能模块第26-35页
    4.1 系统的设计目的第26页
    4.2 系统可行性分析第26-27页
    4.3 功能需求分析第27-29页
    4.4 面向用户使用的功能设计第29-31页
    4.5 数据库设计第31-34页
        4.5.1 数据库建表分析第31-32页
        4.5.2 数据库逻辑结构的设计第32-33页
        4.5.3 数据库表的设计第33-34页
    4.6 本章小结第34-35页
第五章 基于Android系统的资源分配型应用的实现第35-48页
    5.1 基于代码文件的系统实现第35-40页
        5.1.1 activity展示界面的实现第35-37页
        5.1.2 activity的逻辑实现第37-40页
    5.2 程序界面展示第40-47页
        5.2.1 用户注册/登录界面的展示第40-41页
        5.2.2 应用主界面的展示第41-42页
        5.2.3 用户信息界面的展示第42-43页
        5.2.4 预约信息界面的展示第43-44页
        5.2.5 查询界面的展示第44-46页
        5.2.6 用户支付信息界面的展示第46页
        5.2.7 用户反馈信息界面的展示第46-47页
    5.3 系统的API实现第47页
    5.4 本章小结第47-48页
第六章 基于Android系统的资源分配型应用的测试第48-55页
    6.1 系统测试的目的及原则第48-49页
    6.2 系统测试的方法第49页
    6.3 系统测试的内容第49-53页
        6.3.1 用户注册和登录的测试第49-50页
        6.3.2 用户信息管理模块的测试第50-51页
        6.3.3 用户查询模块的测试第51-52页
        6.3.4 用户预约信息管理模块的测试第52页
        6.3.5 用户支付模块的测试第52-53页
        6.3.6 用户反馈模块的测试第53页
    6.4 系统测试结果的分析第53-54页
    6.5 本章小结第54-55页
第七章 本文研究成果及展望第55-58页
    7.1 本文研究成果总结第55页
    7.2 问题与展望第55-58页
        7.2.1 研究过程中出现的问题第55-56页
        7.2.2 对未来研究的展望第56-58页
参考文献第58-61页
致谢第61页

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