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基于数字全息的水下气泡场探测

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第9-16页
    1.1 课题的研究背景和意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状及分析第10-14页
    1.3 本论文的主要内容第14-16页
第2章 气泡场的数字全息理论及仿真第16-31页
    2.1 全息术的基本理论第16-17页
        2.1.1 物体光波的记录第16-17页
        2.1.2 物体光波的再现第17页
    2.2 数字全息的基本理论第17-22页
        2.2.1 菲涅尔衍射积分第18-19页
        2.2.2 单次快速傅里叶变换算法第19页
        2.2.3 三次快速傅里叶变换算法第19-21页
        2.2.4 两次快速傅里叶变换算法第21-22页
    2.3 气泡场数字全息术第22-30页
        2.3.1 气泡场数字全息模型第22页
        2.3.2 基于Mie散射理论的单气泡数字全息图第22-27页
        2.3.3 基于Mie散射理论的多气泡数字全息图第27-30页
    2.4 本章小结第30-31页
第3章 气泡场数字全息图实验采集第31-37页
    3.1 气泡场数字全息实验仪器介绍第31-32页
    3.2 气泡的产生第32-33页
    3.3 气泡场数字全息光路系统第33-36页
        3.3.1 马赫-增德尔光路系统第33-35页
        3.3.2 单光路系统第35-36页
    3.4 本章小结第36-37页
第4章 气泡场数字全息图三维重建第37-54页
    4.1 图像预处理第37-41页
        4.1.1 灰度均衡第37-39页
        4.1.2 频域滤波操作第39-41页
    4.2 聚焦算法第41-45页
        4.2.1 灰度梯度聚焦判据函数第41-43页
        4.2.2 高频聚焦判据函数第43页
        4.2.3 单气泡的聚焦位置第43-45页
    4.3 边缘检测第45-48页
        4.3.1 边缘检测理论第45页
        4.3.2 边缘检测算子第45-46页
        4.3.3 单气泡的边缘检测第46-48页
    4.4 单气泡数字全息的三维再现第48-50页
        4.4.1 系统的放大倍率第48-49页
        4.4.2 单气泡三维重建第49页
        4.4.3 精度分析第49-50页
    4.5 系统软件设计第50-53页
    4.6 本章小结第53-54页
结论第54-55页
参考文献第55-59页
致谢第59页

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