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面向手势交互的探索式搜索技术研究与应用

摘要第4-5页
abstract第5页
专用术语注释表第9-10页
第一章 绪论第10-18页
    1.1 课题背景及研究意义第10-11页
    1.2 国内外研究和应用现状第11-15页
        1.2.1 面向手势交互的探索式搜索研究现状第11-14页
        1.2.2 面向手势交互的探索式搜索应用现状第14-15页
    1.3 本文主要工作第15-16页
    1.4 论文的组织结构第16-18页
第二章 面向手势交互的探索式搜索相关技术第18-27页
    2.1 面向手势交互的探索式搜索相关概念第18-21页
        2.1.1 探索式搜索的相关概念第18-20页
        2.1.2 面向手势交互的探索式搜索处理流程第20-21页
    2.2 查询意图建模第21-23页
        2.2.1 查询意图的定义与收集第21-22页
        2.2.2 查询意图模型第22-23页
    2.3 多样化排序第23-26页
        2.3.1 多样化排序问题的定义与特点第23-24页
        2.3.2 多样化排序问题的研究和挑战第24-26页
    2.4 本章小结第26-27页
第三章 基于隐马尔可夫特性的手势查询意图建模方法第27-43页
    3.1 问题分析第27-30页
    3.2 相关工作第30-31页
    3.3 一种基于隐马尔可夫特性的手势查询意图模型第31-34页
    3.4 一种基于维特比理论的手势查询意图预测算法第34-38页
        3.4.1 手势查询意图模型参数预估第34-36页
        3.4.2 基于维特比理论的手势查询意图预测算法第36-37页
        3.4.3 算法描述及复杂度分析第37-38页
    3.5 实验设计与结果分析第38-42页
        3.5.1 实验环境设置第38-40页
        3.5.2 查询意图预测的准确率对比第40-41页
        3.5.3 查询意图预测精度对比第41页
        3.5.4 手势交互过程执行时间对比第41-42页
    3.6 本章小结第42-43页
第四章 基于极小独立支配集的多样化排序算法第43-56页
    4.1 问题分析第43-44页
    4.2 相关工作第44-45页
    4.3 基于极小独立支配集的多样化排序算法第45-52页
        4.3.1 算法思想第45-47页
        4.3.2 无向加权图构建第47-48页
        4.3.3 多样化子集选取第48-50页
        4.3.4 算法描述第50-51页
        4.3.5 几种算法之间的比较第51-52页
    4.4 仿真实验与结果分析第52-55页
        4.4.1 实验环境设置第52页
        4.4.2 实验结果及其分析第52-55页
    4.5 本章小结第55-56页
第五章 面向手势交互的Wikipedia搜索系统设计与实现第56-72页
    5.1 系统需求分析第56-59页
        5.1.1 系统功能性需求第56-59页
        5.1.2 系统非功能性需求第59页
    5.2 系统总体设计第59-61页
        5.2.1 逻辑体系架构设计第59-60页
        5.2.2 物理体系架构设计第60-61页
    5.3 系统详细设计与实现第61-66页
        5.3.1 手势交互事件提取模块设计与实现第61-63页
        5.3.2 关键词探索式搜索模块设计与实现第63-64页
        5.3.3 关键词分布图绘制与更新模块设计与实现第64-65页
        5.3.4 多样化排序列表模块设计与实现第65-66页
    5.4 系统测试第66-71页
        5.4.1 测试环境第66页
        5.4.2 系统功能测试第66-70页
        5.4.3 系统性能测试第70-71页
    5.5 本章小结第71-72页
第六章 总结与展望第72-74页
    6.1 工作总结第72-73页
    6.2 研究展望第73-74页
参考文献第74-78页
附录1 攻读硕士学位期间撰写的论文第78-79页
致谢第79页

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