摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第1章 绪论 | 第9-17页 |
1.1 课题背景及研究意义 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10-14页 |
1.2.1 iOS和App Store基本情况 | 第10-11页 |
1.2.2 多点触控技术的发展 | 第11页 |
1.2.3 图形绘制方面 | 第11-12页 |
1.2.4 图像处理方面 | 第12-13页 |
1.2.5 图像加密技术和算法 | 第13-14页 |
1.3 研究主要内容及研究目标 | 第14-16页 |
1.4 论文的结构 | 第16页 |
1.5 本章小结 | 第16-17页 |
第2章 相关开发技术概述 | 第17-31页 |
2.1 可行性分析 | 第17页 |
2.2 iOS开发平台概述 | 第17-27页 |
2.2.1 iOS系统架构 | 第18-20页 |
2.2.2 开发平台框架 | 第20-23页 |
2.2.3 Objective-C语言简介 | 第23-26页 |
2.2.4 Core Graphics框架与Quartz 2D | 第26-27页 |
2.3 iOS应用软件开发平台 | 第27-29页 |
2.3.1 开发平台概述 | 第27-28页 |
2.3.2 关于模拟器的设置 | 第28-29页 |
2.4 本章小结 | 第29-31页 |
第3章 图形图像处理应用程序开发 | 第31-41页 |
3.1 绘制百变图形应用程序的开发 | 第31-35页 |
3.1.1 开发概述 | 第31-32页 |
3.1.2 详细设计 | 第32-33页 |
3.1.3 程序开发 | 第33-35页 |
3.1.4 运行效果 | 第35页 |
3.2 生成视觉错觉效果应用程序开发 | 第35-38页 |
3.2.1 开发概述 | 第35-36页 |
3.2.2 开发过程 | 第36-37页 |
3.2.3 界面设计 | 第37-38页 |
3.2.4 运行效果 | 第38页 |
3.3 模拟器测试与真机测试 | 第38-40页 |
3.4 本章小结 | 第40-41页 |
第4章 图像加密算法研究 | 第41-69页 |
4.1 基于量子游走的图像加密研究的提出 | 第41-43页 |
4.2 基于量子游走的图像加密算法 | 第43-45页 |
4.2.1 利用环上一维两粒子离散QW生成密钥序列 | 第44页 |
4.2.2 图像加密算法 | 第44-45页 |
4.2.3 图像解密算法 | 第45页 |
4.3 实验仿真和性能比较 | 第45-68页 |
4.3.1 实验仿真 | 第45-48页 |
4.3.2 基于QW的图像加密算法的安全性分析 | 第48-68页 |
4.4 本章小结 | 第68-69页 |
结论 | 第69-71页 |
参考文献 | 第71-75页 |
致谢 | 第75页 |