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基于iOS系统的图形图像处理应用程序的开发

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第9-17页
    1.1 课题背景及研究意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-14页
        1.2.1 iOS和App Store基本情况第10-11页
        1.2.2 多点触控技术的发展第11页
        1.2.3 图形绘制方面第11-12页
        1.2.4 图像处理方面第12-13页
        1.2.5 图像加密技术和算法第13-14页
    1.3 研究主要内容及研究目标第14-16页
    1.4 论文的结构第16页
    1.5 本章小结第16-17页
第2章 相关开发技术概述第17-31页
    2.1 可行性分析第17页
    2.2 iOS开发平台概述第17-27页
        2.2.1 iOS系统架构第18-20页
        2.2.2 开发平台框架第20-23页
        2.2.3 Objective-C语言简介第23-26页
        2.2.4 Core Graphics框架与Quartz 2D第26-27页
    2.3 iOS应用软件开发平台第27-29页
        2.3.1 开发平台概述第27-28页
        2.3.2 关于模拟器的设置第28-29页
    2.4 本章小结第29-31页
第3章 图形图像处理应用程序开发第31-41页
    3.1 绘制百变图形应用程序的开发第31-35页
        3.1.1 开发概述第31-32页
        3.1.2 详细设计第32-33页
        3.1.3 程序开发第33-35页
        3.1.4 运行效果第35页
    3.2 生成视觉错觉效果应用程序开发第35-38页
        3.2.1 开发概述第35-36页
        3.2.2 开发过程第36-37页
        3.2.3 界面设计第37-38页
        3.2.4 运行效果第38页
    3.3 模拟器测试与真机测试第38-40页
    3.4 本章小结第40-41页
第4章 图像加密算法研究第41-69页
    4.1 基于量子游走的图像加密研究的提出第41-43页
    4.2 基于量子游走的图像加密算法第43-45页
        4.2.1 利用环上一维两粒子离散QW生成密钥序列第44页
        4.2.2 图像加密算法第44-45页
        4.2.3 图像解密算法第45页
    4.3 实验仿真和性能比较第45-68页
        4.3.1 实验仿真第45-48页
        4.3.2 基于QW的图像加密算法的安全性分析第48-68页
    4.4 本章小结第68-69页
结论第69-71页
参考文献第71-75页
致谢第75页

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