三维动画短片《琼浆仙露》创作解析
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第8-12页 |
1.1 动画短片《琼浆仙露》创作背景 | 第8页 |
1.2 主题立意 | 第8-9页 |
1.3 导演阐述 | 第9页 |
1.4 研究思路与方法 | 第9-10页 |
1.5 论文组织结构 | 第10-12页 |
第2章 三维动画短片《琼浆仙露》的前期创作 | 第12-36页 |
2.1 剧本创作 | 第12-14页 |
2.1.1 剧本概述 | 第12-13页 |
2.1.2 《琼浆仙露》剧本 | 第13-14页 |
2.2 分镜头设计 | 第14-33页 |
2.2.1 分镜头概述 | 第14-15页 |
2.2.2 《琼浆仙露》分镜脚本 | 第15-33页 |
2.3 前期设计 | 第33-34页 |
2.3.1 角色设计 | 第33页 |
2.3.2 场景设计 | 第33-34页 |
2.4 本章小结 | 第34-36页 |
第3章 三维动画短片《琼浆仙露》制作过程分析 | 第36-48页 |
3.1 前期制作 | 第36-38页 |
3.1.1 角色模型制作 | 第36-37页 |
3.1.2 场景模型制作 | 第37-38页 |
3.2 中期制作 | 第38-43页 |
3.2.1 表情绑定 | 第38-40页 |
3.2.2 绑定蒙皮 | 第40-42页 |
3.2.3 动作调节 | 第42页 |
3.2.4 渲染输出 | 第42-43页 |
3.3 后期制作 | 第43-46页 |
3.3.1 特效实现 | 第43-45页 |
3.3.2 剪辑合成 | 第45页 |
3.3.3 音乐合成 | 第45-46页 |
3.4 本章小结 | 第46-48页 |
结论 | 第48-50页 |
参考文献 | 第50-52页 |
攻读硕士学位期间所发表的论文 | 第52-54页 |
致谢 | 第54页 |