摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
1.1 课题背景 | 第8-9页 |
1.2 国内外发展状况 | 第9-11页 |
1.2.1 国外发展现状 | 第9-10页 |
1.2.2 国内发展现状 | 第10-11页 |
1.3 论文的研究内容和结构安排 | 第11-12页 |
第二章 相关技术知识介绍 | 第12-22页 |
2.1 实时通信技术的发展 | 第12-13页 |
2.2 WebSocket技术研究 | 第13-15页 |
2.2.1 WebSocket介绍 | 第13页 |
2.2.2 WebSocket连接机制和通信模型 | 第13-15页 |
2.3 HTML5技术 | 第15-20页 |
2.3.1 HTML 5 概述 | 第15-16页 |
2.3.2 HTML 5 中video和audio新特性 | 第16-17页 |
2.3.3 HTML 5 中的传输接口 | 第17-20页 |
2.4 Node.JS介绍 | 第20页 |
2.5 本章小结 | 第20-22页 |
第三章 WebRTC技术的研究与分析 | 第22-36页 |
3.1 WebRTC简介及标准进展 | 第22页 |
3.2 WebRTC框架介绍 | 第22-27页 |
3.2.1 音频引擎 | 第24页 |
3.2.2 视频引擎 | 第24-25页 |
3.2.3 会话控制和网络传输协议 | 第25-27页 |
3.3 WebRTC工作原理 | 第27-34页 |
3.3.1 Media Stream APIs | 第28-30页 |
3.3.2 RTCPeerConnection APIs | 第30-33页 |
3.3.3 RTCDataChannel实时通信数据通道接口 | 第33-34页 |
3.4 WebRTC安全机制 | 第34-35页 |
3.5 本章小结 | 第35-36页 |
第四章 聊天室系统的设计与实现 | 第36-49页 |
4.1 需求分析 | 第36-37页 |
4.2 基于WebRTC技术的Web聊天室的设计框架 | 第37-38页 |
4.3 服务器端设计与实现 | 第38-40页 |
4.3.1 搭建Node.js服务器 | 第38-39页 |
4.3.2 ws模块构建 | 第39-40页 |
4.3.3 STUN/TURN服务器 | 第40页 |
4.4 客户端设计与实现 | 第40-48页 |
4.4.1 登录模块 | 第41-42页 |
4.4.2 注册模块 | 第42-44页 |
4.4.3 音视频模块 | 第44-46页 |
4.4.4 文本消息及文件共享模块 | 第46-48页 |
4.5 用户信息的数据库构建 | 第48页 |
4.6 本章小结 | 第48-49页 |
第五章 系统的测试验证与分析 | 第49-58页 |
5.1 测试目标 | 第49页 |
5.2 测试环境 | 第49-50页 |
5.3 基本功能测试 | 第50-55页 |
5.3.1 登陆及注册模块测试 | 第50-52页 |
5.3.2 音视频模块的测试 | 第52-54页 |
5.3.3 文本及文件传输模块测试 | 第54-55页 |
5.4 性能测试 | 第55-57页 |
5.4.1 音视频通信性能测试 | 第55-56页 |
5.4.2 文件传输性能测试 | 第56-57页 |
5.5 本章小结 | 第57-58页 |
第六章 总结与展望 | 第58-60页 |
6.1 工作总结 | 第58-59页 |
6.2 未来展望 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-62页 |
致谢 | 第62页 |