摘要 | 第3-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 引言 | 第8-17页 |
1.1 立体显示概述及应用领域 | 第8-10页 |
1.2 立体视觉的产生机理 | 第10-16页 |
1.2.1 单眼深度线索 | 第11-12页 |
1.2.2 双眼深度线索(Binocular Disparity) | 第12-16页 |
1.3 本文的创新点和章节安排 | 第16-17页 |
第二章 常见立体显示方法 | 第17-22页 |
2.1 常见立体显示方式介绍 | 第17-18页 |
2.2 自由立体显示研究现状 | 第18-22页 |
第三章 背光成像系统设计 | 第22-40页 |
3.1 系统光学结构 | 第22-23页 |
3.2 各部件原理及仿真设计 | 第23-30页 |
3.3 视角扩展镜 | 第30-38页 |
3.3.1 成像原理介绍 | 第30-31页 |
3.3.2 结构设计及数据仿真 | 第31-38页 |
3.4 背光LED阵列分辨率 | 第38-40页 |
第四章 系统显示时序及软件控制 | 第40-54页 |
4.1 无闪烁时分立体显示控制 | 第40-47页 |
4.1.1 降低串影背光时序 | 第41-47页 |
4.2 观察者位置探测 | 第47-49页 |
4.3 对应表测量及优化 | 第49-50页 |
4.4 MCU系统软件控制 | 第50-54页 |
4.4.1 控制算法与实现 | 第51-54页 |
第五章 系统性能测试 | 第54-59页 |
5.1 系统参数指标 | 第54-59页 |
5.1.1 有效显示距离 | 第55-56页 |
5.1.2 立体视角 | 第56-57页 |
5.1.3 显示亮度 | 第57-59页 |
第六章 总结和展望 | 第59-61页 |
6.1 总结 | 第59-60页 |
6.2 展望 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-64页 |
致谢 | 第64-65页 |
攻读硕士学位期间成果 | 第65-66页 |