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全分辨率自由立体显示器背光技术

摘要第3-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 引言第8-17页
    1.1 立体显示概述及应用领域第8-10页
    1.2 立体视觉的产生机理第10-16页
        1.2.1 单眼深度线索第11-12页
        1.2.2 双眼深度线索(Binocular Disparity)第12-16页
    1.3 本文的创新点和章节安排第16-17页
第二章 常见立体显示方法第17-22页
    2.1 常见立体显示方式介绍第17-18页
    2.2 自由立体显示研究现状第18-22页
第三章 背光成像系统设计第22-40页
    3.1 系统光学结构第22-23页
    3.2 各部件原理及仿真设计第23-30页
    3.3 视角扩展镜第30-38页
        3.3.1 成像原理介绍第30-31页
        3.3.2 结构设计及数据仿真第31-38页
    3.4 背光LED阵列分辨率第38-40页
第四章 系统显示时序及软件控制第40-54页
    4.1 无闪烁时分立体显示控制第40-47页
        4.1.1 降低串影背光时序第41-47页
    4.2 观察者位置探测第47-49页
    4.3 对应表测量及优化第49-50页
    4.4 MCU系统软件控制第50-54页
        4.4.1 控制算法与实现第51-54页
第五章 系统性能测试第54-59页
    5.1 系统参数指标第54-59页
        5.1.1 有效显示距离第55-56页
        5.1.2 立体视角第56-57页
        5.1.3 显示亮度第57-59页
第六章 总结和展望第59-61页
    6.1 总结第59-60页
    6.2 展望第60-61页
参考文献第61-64页
致谢第64-65页
攻读硕士学位期间成果第65-66页

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