基于Openfire的演出直播系统的设计与实现
中文摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第一章 绪论 | 第7-12页 |
1.1 项目背景 | 第7-8页 |
1.2 国内外现状 | 第8-9页 |
1.3 工作内容和意义 | 第9-11页 |
1.4 本文组织结构 | 第11-12页 |
第二章 相关技术介绍 | 第12-22页 |
2.1 XMPP协议 | 第12-14页 |
2.2 OPENFIRE服务器 | 第14-22页 |
第三章 需求分析 | 第22-31页 |
3.1 系统目标 | 第22-23页 |
3.2 使用场景 | 第23-26页 |
3.3 功能性需求 | 第26-28页 |
3.4 非功能性需求 | 第28-29页 |
3.5 关键技术问题 | 第29-31页 |
第四章 概要设计 | 第31-36页 |
4.1 设计目标和原则 | 第31-32页 |
4.2 系统架构 | 第32-34页 |
4.3 模块划分 | 第34-36页 |
第五章 详细设计与实现 | 第36-67页 |
5.1 服务端设计 | 第36-45页 |
5.2 客户端设计 | 第45-53页 |
5.3 服务端实现 | 第53-60页 |
5.4 客户端实现 | 第60-67页 |
第六章 总结与展望 | 第67-68页 |
6.1 工作总结 | 第67页 |
6.2 展望 | 第67-68页 |
参考文献 | 第68-71页 |
攻读硕士期间发表的论文 | 第71-72页 |
致谢 | 第72-73页 |