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基于Openfire的演出直播系统的设计与实现

中文摘要第4-5页
Abstract第5页
第一章 绪论第7-12页
    1.1 项目背景第7-8页
    1.2 国内外现状第8-9页
    1.3 工作内容和意义第9-11页
    1.4 本文组织结构第11-12页
第二章 相关技术介绍第12-22页
    2.1 XMPP协议第12-14页
    2.2 OPENFIRE服务器第14-22页
第三章 需求分析第22-31页
    3.1 系统目标第22-23页
    3.2 使用场景第23-26页
    3.3 功能性需求第26-28页
    3.4 非功能性需求第28-29页
    3.5 关键技术问题第29-31页
第四章 概要设计第31-36页
    4.1 设计目标和原则第31-32页
    4.2 系统架构第32-34页
    4.3 模块划分第34-36页
第五章 详细设计与实现第36-67页
    5.1 服务端设计第36-45页
    5.2 客户端设计第45-53页
    5.3 服务端实现第53-60页
    5.4 客户端实现第60-67页
第六章 总结与展望第67-68页
    6.1 工作总结第67页
    6.2 展望第67-68页
参考文献第68-71页
攻读硕士期间发表的论文第71-72页
致谢第72-73页

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