| 摘要 | 第3-4页 |
| ABSTRACT | 第4页 |
| 第一章 绪言 | 第6-7页 |
| 第二章 移动应用《拖延克星》的选题原因和意义 | 第7-9页 |
| 2.1 移动应用《拖延克星》的选题原因 | 第7-8页 |
| 2.2 应用程序《拖延克星》选题的意义与应用价值 | 第8-9页 |
| 第三章 应用程序《拖延克星》前期调查与准备 | 第9-14页 |
| 3.1 调研拖延症基本知识 | 第9页 |
| 3.2 用户研究 | 第9-11页 |
| 3.3 竞品分析 | 第11-14页 |
| 第四章 作品设计方案选择 | 第14-15页 |
| 第五章 作品设计表现 | 第15-25页 |
| 5.1 作品信息架构 | 第15-16页 |
| 5.2 界面视觉设计 | 第16-22页 |
| 5.3 交互设计 | 第22-25页 |
| 第六章 结论 | 第25-26页 |
| 致谢 | 第26-27页 |
| 参考文献 | 第27页 |