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从拟物化与扁平化之争看GUI(图形用户界面)设计的发展趋势

提要第1-6页
Abstract第6-8页
导言第8-9页
第1章 GUI设计的发展历史和阶段特征第9-13页
   ·GUI的起源和发展历史第9-10页
   ·GUI设计发展的典型阶段及特征第10-13页
第2章 GUI设计的准则第13-15页
   ·关注用户第13页
   ·显示正确的内容第13-14页
   ·一致性原则第14页
   ·提供反馈第14-15页
   ·容忍错误第15页
   ·情感化设计,创造沉浸式的体验第15页
第3章 关于拟物化设计与扁平化设计方向的争论第15-20页
   ·拟物化设计第16-17页
   ·什么是扁平化设计第17页
   ·从拟物设计逐渐转向扁平化设计的原因第17-20页
第4章 拟物到扁平风格转向的成因及内在联系第20-23页
   ·19世纪的现代设计运动与现代GUI设计风格转变之间的关联第20-21页
   ·对真实的设计追求第21页
   ·拟物化设计是否就此终结?第21-22页
   ·拟物化和扁平化设计之间的平衡点:Google的Material Design设计语言第22-23页
第5章 关于未来的趋势第23-27页
   ·多屏时代:web响应式设计和移动开发中的自适应布局第23-24页
   ·大屏手机的普及化及其带来的GUI设计的改变第24页
   ·动效设计在用户体验和交互中的重要作用第24-25页
   ·数据可视化在GUI设计中的广泛应用第25-27页
结语第27-28页
参考文献第28-29页
硕士学位论文指导教师评分表第29-30页
鲁迅美术学院硕士学位论文评语第30页

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