提要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-8页 |
导言 | 第8-9页 |
第1章 GUI设计的发展历史和阶段特征 | 第9-13页 |
·GUI的起源和发展历史 | 第9-10页 |
·GUI设计发展的典型阶段及特征 | 第10-13页 |
第2章 GUI设计的准则 | 第13-15页 |
·关注用户 | 第13页 |
·显示正确的内容 | 第13-14页 |
·一致性原则 | 第14页 |
·提供反馈 | 第14-15页 |
·容忍错误 | 第15页 |
·情感化设计,创造沉浸式的体验 | 第15页 |
第3章 关于拟物化设计与扁平化设计方向的争论 | 第15-20页 |
·拟物化设计 | 第16-17页 |
·什么是扁平化设计 | 第17页 |
·从拟物设计逐渐转向扁平化设计的原因 | 第17-20页 |
第4章 拟物到扁平风格转向的成因及内在联系 | 第20-23页 |
·19世纪的现代设计运动与现代GUI设计风格转变之间的关联 | 第20-21页 |
·对真实的设计追求 | 第21页 |
·拟物化设计是否就此终结? | 第21-22页 |
·拟物化和扁平化设计之间的平衡点:Google的Material Design设计语言 | 第22-23页 |
第5章 关于未来的趋势 | 第23-27页 |
·多屏时代:web响应式设计和移动开发中的自适应布局 | 第23-24页 |
·大屏手机的普及化及其带来的GUI设计的改变 | 第24页 |
·动效设计在用户体验和交互中的重要作用 | 第24-25页 |
·数据可视化在GUI设计中的广泛应用 | 第25-27页 |
结语 | 第27-28页 |
参考文献 | 第28-29页 |
硕士学位论文指导教师评分表 | 第29-30页 |
鲁迅美术学院硕士学位论文评语 | 第30页 |