基于结构光的颅骨部位三维重建方法研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-10页 |
第1章 绪论 | 第10-20页 |
·课题提出与研究意义 | 第10-11页 |
·增强现实的研究现状 | 第11-15页 |
·国外研究现状 | 第11-13页 |
·国内研究状况 | 第13-15页 |
·基于结构光的三维重建研究现状 | 第15-18页 |
·国外研究现状 | 第16-17页 |
·国内研究现状 | 第17-18页 |
·存在的主要问题 | 第18页 |
·本文主要研究内容 | 第18-20页 |
第2章 基于编码结构光的三维重建模型建立 | 第20-37页 |
·常用投影图像编码策略 | 第20-25页 |
·时间编码策略 | 第20-22页 |
·空间编码策略 | 第22-24页 |
·直接编码策略 | 第24-25页 |
·基于格雷码+线移条纹的编码策略 | 第25-28页 |
·格雷码编码 | 第25-28页 |
·线移法 | 第28页 |
·基于结构光的三维重建模型 | 第28-36页 |
·三维重建的系统组成 | 第29-30页 |
·三维重建模型的建立 | 第30-34页 |
·空间点重建 | 第34-36页 |
·本章内容小结 | 第36-37页 |
第3章 提取特征点的图像处理方法研究 | 第37-48页 |
·调制图像处理 | 第37-40页 |
·调制图像剪切 | 第37-38页 |
·调制图像增强 | 第38-39页 |
·调制图像滤波 | 第39-40页 |
·格雷码条纹边缘提取 | 第40-43页 |
·线移条纹中心线提取 | 第43-46页 |
·条纹中心线粗略提取 | 第44-45页 |
·条纹中心线精确提取 | 第45-46页 |
·特征点提取 | 第46-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
第4章 三维重建方法研究 | 第48-57页 |
·三角化方法 | 第48-52页 |
·基于Delaunay 的三角化方法 | 第48-51页 |
·增量扩散法 | 第51-52页 |
·三角网格的优化 | 第52页 |
·三角网格的细分 | 第52-54页 |
·细分理论基础 | 第53页 |
·细分模式分类 | 第53-54页 |
·细分模式 | 第54-56页 |
·本章小结 | 第56-57页 |
第5章 实验研究 | 第57-66页 |
·系统组成 | 第57-60页 |
·硬件组成 | 第57-58页 |
·软件流程 | 第58-60页 |
·实验数据与结果 | 第60-65页 |
·本章小结 | 第65-66页 |
第6章 全文总结与展望 | 第66-68页 |
·全文总结 | 第66页 |
·展望 | 第66-68页 |
参考文献 | 第68-72页 |
作者简介及科研成果 | 第72-73页 |
致谢 | 第73页 |