首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--计算机仿真论文

基于OpenGL的化学液体倾倒虚拟仿真实验的设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 绪论第8-12页
   ·研究背景第8页
   ·国内外研究现状第8-10页
     ·虚拟现实技术在国外的研究现状第9页
     ·虚拟现实技术在国内的研究现状第9页
     ·虚拟实验在国外的研究现状第9-10页
     ·虚拟实验在国内的研究现状第10页
   ·研究意义第10-11页
   ·研究内容第11页
   ·论文框架第11-12页
第二章 相关理论与技术第12-22页
   ·虚拟现实技术第12-14页
     ·虚拟现实技术的特性第12-13页
     ·虚拟现实技术的分类第13页
     ·虚拟现实技术的应用第13-14页
   ·虚拟实验第14-15页
     ·虚拟实验简介第14页
     ·虚拟实验的特点第14-15页
   ·粒子系统第15-17页
     ·粒子系统简介第15页
     ·粒子系统的基本模型第15-16页
     ·粒子的生成第16页
     ·粒子的属性第16页
     ·粒子的消亡第16页
     ·粒子的绘制第16-17页
   ·OpenGL 图形库第17-20页
     ·OpenGL 简介第17页
     ·OpenGL 的特点第17-18页
     ·OpenGL 的功能第18页
     ·OpenGL 的工作原理第18-20页
   ·Visual C++技术第20-21页
     ·Visual C++简介第20页
     ·Visual C++技术的特点第20-21页
   ·在VC 中使用OpenGL第21页
   ·本章小结第21-22页
第三章 沉淀粒子运动轨迹的研究第22-29页
   ·沉淀现象理论第22页
   ·沉淀粒子模型第22-25页
   ·沉淀粒子的运动属性第25-26页
   ·粒子的运动轨迹分析第26-28页
     ·粒子的产生第26-27页
     ·粒子的运动控制第27-28页
   ·本章小结第28-29页
第四章 液体倾倒型实验产生沉淀的模拟第29-38页
   ·液体倾倒型化学实验特征第29页
   ·运行环境第29-30页
   ·沉淀模拟的流程第30-31页
   ·基于粒子系统沉淀模拟的实现第31-37页
     ·沉淀粒子系统的定义第31-32页
     ·沉淀粒子的初始属性第32-33页
     ·沉淀粒子的属性变化第33-34页
     ·沉淀粒子的消亡第34页
     ·沉淀粒子的绘制第34-36页
     ·沉淀现象的实现第36-37页
   ·本章小结第37-38页
第五章 实验实例—澄清石灰水与碳酸钠的反应第38-43页
   ·澄清石灰水与碳酸钠反应原理第38页
   ·类似于澄清石灰水与碳酸钠反应示例第38页
   ·虚拟化学实验的设计与实现—澄清石灰水与碳酸钠的反应第38-40页
     ·建模部分第38-39页
     ·3DS 模型的载入第39-40页
   ·实验结果与分析第40-42页
   ·本章小结第42-43页
第六章 结论第43-44页
参考文献第44-46页
致谢第46页

论文共46页,点击 下载论文
上一篇:基于SOA的法律风险服务系统的设计与实现
下一篇:光信息存储技术发展现状及前景分析