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基于状态图的空战仿真决策模型设计与实现

摘要第1-11页
ABSTRACT第11-12页
第一章 绪论第12-19页
   ·研究背景第12-13页
   ·相关领域研究现状第13-16页
     ·空战仿真系统第13-14页
     ·空战决策模型第14-16页
   ·论文研究内容和意义第16-17页
     ·研究内容第16-17页
     ·研究意义第17页
   ·论文组织结构第17-19页
第二章 空战仿真决策建模分析与总体设计第19-27页
   ·战斗机空战效能仿真决策建模需求分析第19页
   ·典型空战仿真系统决策建模机制分析第19-24页
     ·Tac-Brawler第19-21页
     ·TacAir-Soar第21-23页
     ·EADSIM第23-24页
     ·分析总结第24页
   ·战斗机空战仿真决策建模总体设计第24-26页
     ·空战仿真系统模型框架第24-25页
     ·空战仿真决策建模框架第25-26页
   ·本章小结第26-27页
第三章 空战仿真决策接口框架设计第27-44页
   ·空战仿真模型总体框架第27页
   ·信息域接口框架第27-35页
     ·信息域模型框架第28页
     ·信息域接口及实现机制第28-35页
   ·物理域接口框架第35-40页
     ·物理域模型框架第35-36页
     ·物理域接口及其实现第36-40页
   ·认知域接口框架第40-43页
     ·认知域模型框架第40-41页
     ·认知域接口及其实现第41-43页
   ·本章小结第43-44页
第四章 基于状态图的空战仿真决策模型设计第44-53页
   ·空战决策模型分析第44-46页
     ·空战过程划分第44-45页
     ·空战事件/条件定义第45-46页
   ·UML 状态机简介第46-48页
     ·状态图建模元素第46-48页
     ·空战过程建模第48页
   ·基于状态图的单机空战过程决策建模第48-50页
     ·单机作战阶段划分第48页
     ·单机作战响应的事件第48-49页
     ·单机决策模型框架第49-50页
   ·基于状态图的编队空战过程决策建模第50-52页
     ·编队决策阶段设计第50页
     ·编队指挥命令和协同请求以及消息事件第50-51页
     ·编队决策模型框架第51-52页
   ·本章小结第52-53页
第五章 基于脚本的空战仿真决策模型实现第53-63页
   ·基于脚本的决策建模技术框架第53-56页
     ·决策建模技术框架第53-54页
     ·Python 支持脚本框架第54-56页
   ·决策状态图的脚本实现第56-59页
     ·状态图到脚本的映射第56页
     ·状态图到脚本的转换规则第56-58页
     ·决策状态图到脚本的转换算法第58-59页
   ·空战决策脚本细化第59-62页
     ·超视距空战脚本第59-60页
     ·近距空战脚本第60-61页
     ·编队战术脚本第61-62页
   ·本章小结第62-63页
第六章 案例分析第63-73页
   ·空战仿真流程第63-64页
   ·空战想定编辑第64-66页
   ·仿真实验设计第66-69页
     ·实验因子第66-67页
     ·实验响应第67-69页
   ·仿真运行和分析第69-72页
     ·仿真运行第69-71页
     ·实验数据分析第71页
     ·实验结果分析第71-72页
   ·本章小结第72-73页
结束语第73-74页
致谢第74-75页
参考文献第75-78页
作者在学期间取得的学术成果第78页

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