基于状态图的空战仿真决策模型设计与实现
摘要 | 第1-11页 |
ABSTRACT | 第11-12页 |
第一章 绪论 | 第12-19页 |
·研究背景 | 第12-13页 |
·相关领域研究现状 | 第13-16页 |
·空战仿真系统 | 第13-14页 |
·空战决策模型 | 第14-16页 |
·论文研究内容和意义 | 第16-17页 |
·研究内容 | 第16-17页 |
·研究意义 | 第17页 |
·论文组织结构 | 第17-19页 |
第二章 空战仿真决策建模分析与总体设计 | 第19-27页 |
·战斗机空战效能仿真决策建模需求分析 | 第19页 |
·典型空战仿真系统决策建模机制分析 | 第19-24页 |
·Tac-Brawler | 第19-21页 |
·TacAir-Soar | 第21-23页 |
·EADSIM | 第23-24页 |
·分析总结 | 第24页 |
·战斗机空战仿真决策建模总体设计 | 第24-26页 |
·空战仿真系统模型框架 | 第24-25页 |
·空战仿真决策建模框架 | 第25-26页 |
·本章小结 | 第26-27页 |
第三章 空战仿真决策接口框架设计 | 第27-44页 |
·空战仿真模型总体框架 | 第27页 |
·信息域接口框架 | 第27-35页 |
·信息域模型框架 | 第28页 |
·信息域接口及实现机制 | 第28-35页 |
·物理域接口框架 | 第35-40页 |
·物理域模型框架 | 第35-36页 |
·物理域接口及其实现 | 第36-40页 |
·认知域接口框架 | 第40-43页 |
·认知域模型框架 | 第40-41页 |
·认知域接口及其实现 | 第41-43页 |
·本章小结 | 第43-44页 |
第四章 基于状态图的空战仿真决策模型设计 | 第44-53页 |
·空战决策模型分析 | 第44-46页 |
·空战过程划分 | 第44-45页 |
·空战事件/条件定义 | 第45-46页 |
·UML 状态机简介 | 第46-48页 |
·状态图建模元素 | 第46-48页 |
·空战过程建模 | 第48页 |
·基于状态图的单机空战过程决策建模 | 第48-50页 |
·单机作战阶段划分 | 第48页 |
·单机作战响应的事件 | 第48-49页 |
·单机决策模型框架 | 第49-50页 |
·基于状态图的编队空战过程决策建模 | 第50-52页 |
·编队决策阶段设计 | 第50页 |
·编队指挥命令和协同请求以及消息事件 | 第50-51页 |
·编队决策模型框架 | 第51-52页 |
·本章小结 | 第52-53页 |
第五章 基于脚本的空战仿真决策模型实现 | 第53-63页 |
·基于脚本的决策建模技术框架 | 第53-56页 |
·决策建模技术框架 | 第53-54页 |
·Python 支持脚本框架 | 第54-56页 |
·决策状态图的脚本实现 | 第56-59页 |
·状态图到脚本的映射 | 第56页 |
·状态图到脚本的转换规则 | 第56-58页 |
·决策状态图到脚本的转换算法 | 第58-59页 |
·空战决策脚本细化 | 第59-62页 |
·超视距空战脚本 | 第59-60页 |
·近距空战脚本 | 第60-61页 |
·编队战术脚本 | 第61-62页 |
·本章小结 | 第62-63页 |
第六章 案例分析 | 第63-73页 |
·空战仿真流程 | 第63-64页 |
·空战想定编辑 | 第64-66页 |
·仿真实验设计 | 第66-69页 |
·实验因子 | 第66-67页 |
·实验响应 | 第67-69页 |
·仿真运行和分析 | 第69-72页 |
·仿真运行 | 第69-71页 |
·实验数据分析 | 第71页 |
·实验结果分析 | 第71-72页 |
·本章小结 | 第72-73页 |
结束语 | 第73-74页 |
致谢 | 第74-75页 |
参考文献 | 第75-78页 |
作者在学期间取得的学术成果 | 第78页 |