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运用课堂游戏提高小学生英语口语的研究

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
Chapter One Introduction第9-12页
   ·Background of the research第9-10页
   ·Significance of the study第10-11页
   ·Organization of the thesis第11-12页
Chapter Two Literature Review第12-19页
   ·Theoretical Framework for the Study第12-15页
     ·Krashen's monitor model第12-14页
       ·The acquisition-learning hypothesis第12页
       ·The input hypothesis第12-13页
       ·The affective filter hypothesis第13-14页
     ·Piaget's cognitive development game theory第14-15页
   ·Research on using games in teaching abroad and in China第15-19页
     ·Research on using games in teaching abroad第15-17页
     ·Research on using games in teaching in China第17-19页
Chapter Three Games in English Teaching第19-24页
   ·Definitions of game第19-20页
     ·Definition of game in general sense第19页
     ·Definition of game in language teaching第19-20页
   ·Features of games第20页
   ·Types of games第20-24页
Chapter Four Research Methodology第24-42页
   ·Research purpose and questions第24页
   ·Methods第24-27页
     ·Subjects第24-25页
     ·Instruments第25-26页
     ·Procedure第26-27页
   ·Data collection and analysis第27-28页
     ·Classroom observation第27页
     ·Oral tests第27页
     ·Structured questionnaire第27-28页
     ·Interview第28页
   ·Results and discussion第28-42页
     ·Results and analysis of classroom observation第28-35页
     ·Results and analysis of oral test第35页
     ·Results and analysis of questionnaire第35-39页
     ·Results and analysis of interview第39-42页
Chapter Five Conclusion第42-46页
   ·Major findings第42页
   ·Limitations of the study第42-43页
   ·Implications of the study第43-44页
     ·Implications of choosing games第43-44页
     ·Implications of organizing games第44页
   ·Suggestions第44-46页
Reference第46-48页
Appendix A第48-49页
Appendix B第49-50页
Appendix C第50-51页
Appendix D第51-52页
Acknowledgements第52页

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