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三维图形引擎中流体类似物的仿真方法研究

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-12页
第一章 绪论第12-23页
   ·课题研究背景第12-15页
     ·实时群体行为仿真课题研究背景第12-13页
     ·快速粒子动力学仿真课题研究背景第13-15页
     ·大规模云场仿真课题研究背景第15页
   ·课题研究的目的和意义第15-17页
     ·课题研究的目的第16页
     ·课题研究的意义第16-17页
   ·国内外发展现状第17-19页
   ·本文的研究内容与主要成果第19-21页
   ·本文的组织第21-23页
第二章 相关技术研究综述第23-51页
   ·理论基础:纳维-斯托克斯方程第23-27页
     ·N-S 方程描述第24-25页
     ·非线性特征第25页
     ·湍流特征第25页
     ·适应性第25-26页
     ·质量守恒方程第26页
     ·不可压缩牛顿流体第26-27页
   ·实时群体行为仿真相关研究第27-38页
     ·群体建模方法第27-31页
     ·重要的研究成果第31-33页
     ·电子科技大学的相关研究第33-38页
   ·平滑粒子流体动力学相关研究第38-45页
     ·SPH 方法概述第39-40页
     ·SPH 的流体仿真应用第40-45页
   ·大规模云场仿真相关研究第45-50页
     ·云的动态模拟方法第45-48页
     ·云的光照效果模拟第48-50页
   ·本章小结第50-51页
第三章 实时群体行为仿真第51-76页
   ·方法概述第51-52页
   ·群体的渐进层次框架第52-55页
     ·渐进层次架构第52-53页
     ·“过渡层”原理第53-55页
     ·渐进层次框架的仿真流程第55页
   ·宏观群体动力学第55-63页
     ·连续性方程组第56-57页
     ·适应性约束第57-59页
     ·群流方程的数值解第59页
     ·优化的静态路径规划第59-63页
   ·局部个体交互策略第63-65页
   ·混合 GLOD 和 Impostor 的高效绘制第65-69页
     ·细节层次选择策略第66页
     ·角色几何及其 Impostors 的预处理第66-67页
     ·蒙皮实例化第67-69页
   ·实验结果与分析第69-74页
     ·实验结果第69-72页
     ·数据与分析第72-74页
   ·本章小结第74-76页
第四章 快速粒子动力学仿真第76-94页
   ·方法概述第76-77页
   ·光滑粒子动力学第77-81页
     ·流体建模第78-79页
     ·密度和力场的计算第79-80页
     ·光滑核第80-81页
   ·基于空间哈希的快速邻域查询第81-84页
   ·基于顶点变形的快速表面重建第84-89页
     ·球面扫描变换第84-86页
     ·粒子分组第86-88页
     ·变形处理第88-89页
   ·实验结果与分析第89-93页
     ·气动力尾迹、尾焰的仿真结果第89-91页
     ·快速粒子动力学的群体仿真第91-92页
     ·结论第92-93页
   ·声明第93页
   ·本章小结第93-94页
第五章 基于空气动力学的大规模云场仿真第94-111页
   ·方法概述第94-96页
   ·大规模云场动力学建模第96-98页
   ·云场近景、远景的加速绘制第98-102页
     ·基于基础纹理的云粒子近景绘制第99-100页
     ·基于正八边形环 Impostor 的云场远景绘制第100-102页
   ·简化大气散射的云光照模型第102-105页
   ·实验结果与分析第105-110页
     ·实验性能第105-106页
     ·讨论与分析第106-110页
   ·本章小结第110-111页
第六章 总结与展望第111-114页
   ·全文工作总结第111-112页
   ·未来工作展望第112-114页
致谢第114-115页
参考文献第115-122页
攻博期间取得的研究成果第122-123页

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