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任意波形编辑软件的设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第一章 绪论第10-15页
   ·研究背景第10-11页
   ·国内外研究现状第11-12页
   ·本文主要内容与章节安排第12-15页
     ·本文主要内容第12-13页
     ·本文章节安排第13-15页
第二章 波形编辑软件方案设计第15-28页
   ·需求分析与方案选择第15-24页
     ·需求分析第15-19页
     ·最优方案选择第19-21页
     ·开发环境和工具介绍第21-24页
   ·总体设计第24-27页
     ·软件图形用户界面模型第25页
     ·软件功能模块划分第25-27页
   ·本章小结第27-28页
第三章 波形编辑软件功能模块设计第28-60页
   ·波形产生模块设计第28-37页
     ·特征点绘制产生第28-31页
     ·手动自由绘制产生第31-33页
     ·常规波形产生第33-36页
     ·导入波形文件第36-37页
   ·波形显示模块设计第37-41页
     ·主窗口波形显示模块设计第38-40页
     ·窗口预览模块设计第40-41页
   ·波形处理模块设计第41-59页
     ·序列组合功能设计第42-43页
     ·多种缩放功能设计第43-51页
     ·参数等效切换功能设计第51-53页
     ·数学处理功能设计第53-55页
     ·处理模块其他功能设计第55-59页
   ·本章小结第59-60页
第四章 波形编辑软件自定义控件设计第60-68页
   ·自定义控件的作用第60页
   ·封装第60-61页
   ·自定义控件设计第61-66页
     ·自定义滑标设计第61-62页
     ·自定义滚动条设计第62-66页
   ·本章小结第66-68页
第五章 软件测试第68-81页
   ·软件测试方法与步骤第68-71页
     ·软件测试方法第68-70页
     ·软件测试步骤第70-71页
   ·软件测试结果分析第71-80页
     ·功能测试第72-73页
     ·自定义控件测试第73-76页
     ·测试结果分析第76-77页
     ·系统联机测试第77-80页
   ·本章小结第80-81页
第六章 总结与展望第81-82页
致谢第82-83页
参考文献第83-85页
攻硕期间取得的研究成果第85-86页

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