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基于FPGA的景观照明控制系统的设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-7页
目录第7-9页
第1章 绪论第9-13页
   ·景观照明系统概述第9-10页
   ·景观照明系统研究现状及发展趋势第10-12页
   ·课题研究目的和意义第12页
   ·课题来源和研究内容第12-13页
     ·课题来源第12页
     ·课题研究内容第12-13页
第2章 系统原理与方案设计第13-25页
   ·典型景观照明控制协议介绍第13-17页
     ·DMX512协议第13-14页
     ·ACN协议第14-15页
     ·Art-Net协议第15-17页
   ·网络技术与TCP/IP协议第17-22页
     ·TCP/IP协议族的分层第18-19页
     ·以太网数据报、IP数据报和UDP数据报的分析第19-22页
   ·系统结构与方案第22-23页
   ·小结第23-25页
第3章 系统硬件设计第25-35页
   ·景观照明控制系统硬件框图第25-26页
   ·系统核心控制单元电路设计第26-29页
     ·核心控制器的选择第26-27页
     ·微处理器STM32F103RBT6功能特点第27-28页
     ·微控制器外围电路设计第28-29页
   ·双网口网卡电路模块的硬件设计第29-30页
     ·双网口网卡芯片DM9003EP简介第29-30页
     ·MCU与DM9003EP的硬件连接第30页
     ·DM9003EP的以太网接口设计第30页
   ·FPGA模块电路设计第30-33页
     ·FPGA芯片EP2C5Q208C8简介第31页
     ·MCU与FPGA硬件连接设计第31-32页
     ·FPGA外围电路设计第32页
     ·DMX512模块设计第32-33页
   ·外设接口转换电路设计第33-34页
     ·三种通信接口的对比和介绍第33页
     ·RS-232转RS-485接口电路硬件设计第33-34页
   ·液晶显示电路及系统供电电路设计第34页
     ·液晶显示电路设计第34页
     ·系统供电电路设计第34页
   ·本章小结第34-35页
第4章 系统软件设计和FPGA逻辑设计第35-52页
   ·网卡芯片DM9003EP驱动的编写第35-38页
     ·初始化程序第35页
     ·发送函数第35-36页
     ·接收函数第36-38页
   ·MCU与FPGA的通信机制与接口函数第38-42页
     ·MCU与FPGA通信机制第38-39页
     ·通信接口函数第39-42页
   ·ART-NET通信网络数据帧的分析第42-43页
     ·网络连接测试帧分析第42-43页
     ·DMX实时控制数据帧分析第43页
   ·UIP协议栈的移植第43-45页
     ·uIP协议栈分析第43-45页
     ·uIP协议栈的移植第45页
   ·STM32程序设计第45-49页
     ·软件开发环境及编程语言第45-46页
     ·STM32的软件设计第46-49页
   ·FPGA逻辑设计第49-51页
     ·数据接收模块第49-50页
     ·串口时序模块第50-51页
     ·LCD1602显示控制模块第51页
   ·本章小结第51-52页
第5章 实验与调试第52-63页
   ·网卡芯片驱动调试第52-53页
   ·DMX512时序的实现第53-54页
   ·景观照明控制系统平台的搭建第54-58页
     ·系统硬件平台的搭建第54页
     ·上位机软件介绍和使用第54-58页
   ·景观照明控制系统整机调试第58-63页
     ·Art-Net控制网络连接测试第58-60页
     ·景观照明控制系统的实时调光控制第60-63页
第6章 总结与展望第63-65页
   ·项目总结第63页
   ·展望第63-65页
参考文献第65-67页
致谢第67-68页
附录第68页

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