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基于HLA的分布式虚拟装配仿真关键技术研究与实现

摘要第1-7页
Abstract第7-12页
1 绪论第12-20页
   ·概述第12-13页
   ·HLA 与虚拟装配技术的发展现状第13-16页
     ·HLA 技术的发展和研究现状第13-15页
     ·虚拟装配平台的应用和发展现状第15-16页
   ·课题研究内容与意义第16-19页
     ·课题研究内容第16-18页
     ·课题研究意义第18-19页
   ·论文组织结构第19-20页
2 HLA 分布式装配仿真通讯架构第20-26页
   ·联邦运行支撑环境第20页
   ·装配仿真联邦设计第20-22页
   ·装配过程仿真数据交互第22-23页
   ·基于 HLA 标准的装配接口设计第23-26页
3 针对复杂产品的装配可视化渲染引擎设计与实现第26-36页
   ·仿真渲染器研究与选择第26页
   ·面向复杂产品的装配可视化渲染引擎架构设计第26-30页
     ·插件式软件设计架构第26-28页
     ·三维渲染引擎架构设计第28-30页
   ·三维装配环境的数据管理第30-31页
   ·与外层软件的交互第31-32页
   ·海量装配仿真数据的绘制第32-33页
     ·海量数据快速调度第32页
     ·装配仿真过程的高效绘制第32-33页
   ·面向复杂产品的装配可视化渲染引擎的实现第33-36页
4 基于多传感设备的交互式虚拟装配方法第36-56页
   ·基于 kinect 的装配设计第36-41页
     ·kinect 简介及研究现状第36-37页
     ·虚拟人骨骼动画的构建第37-38页
     ·kinect 开发包的选择第38-39页
     ·基于 kinect 的运动映射和装配控制第39-41页
   ·基于数据手套的装配设计第41-47页
     ·数据手套简介及应用现状第41页
     ·数据手套设备挑选第41-42页
     ·虚拟手模型构建第42-43页
     ·人手与虚拟手的运动映射第43-46页
     ·基于数据手套的对象拾取和装配控制第46-47页
   ·结合空间索引的层次式碰撞检测技术第47-50页
     ·三维空间数据索引的建立第47-49页
     ·几何面层次式碰撞检测技术第49-50页
   ·基于语义推理的虚拟装配方法研究第50-54页
     ·装配约束识别方法对比研究第50-51页
     ·面向虚拟装配的物理力学模型第51-53页
     ·装配语义识别第53-54页
   ·装配操作设计实现第54-56页
5 分布式虚拟装配仿真关键技术在 VR-GIS 中的实现第56-62页
   ·VR-GIS 平台简介第56页
   ·虚拟装配仿真关键技术在 VR-GIS 中的集成实现第56-58页
     ·多传感设备与 VR-GIS 平台的集成第56-57页
     ·基于 HLA 的分布式虚拟装配方法在 VR-GIS 中的实现第57页
     ·语义装配方法与 VR-GIS 的集成第57-58页
   ·系统应用测试第58-62页
6 总结与展望第62-64页
   ·总结第62-63页
   ·展望第63-64页
参考文献第64-68页
致谢第68-71页
个人简历第71页
发表论文与研究成果第71页
参加项目情况第71页

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