摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-15页 |
第1章 引言 | 第15-20页 |
·研究背景 | 第15-16页 |
·研究目的 | 第16-19页 |
·论文结构 | 第19-20页 |
第2章 相关研究与文献综述 | 第20-39页 |
·工作相关的肌肉骨骼系统损伤及病因 | 第20-22页 |
·不适感的测量 | 第22-23页 |
·疲劳的测量 | 第23-27页 |
·肌肉疲劳原因和出现的生理化学变化 | 第24-25页 |
·一般性疲劳的原因和症状 | 第25-26页 |
·疲劳的测量 | 第26-27页 |
·手工操作中的不适与疲劳评价 | 第27-32页 |
·疲劳和不适的客观评价方法 | 第27-29页 |
·疲劳和不适的主观评价方法 | 第29-31页 |
·主观评价和客观评价结果之间关系 | 第31-32页 |
·虚拟现实仿真对工效学评价的影响 | 第32-38页 |
·虚拟现实仿真在工效学评价中的应用 | 第32-34页 |
·虚拟现实仿真对人的工作绩效影响 | 第34-35页 |
·虚拟环境中多通道反馈对人的工作绩效影响 | 第35-38页 |
·本章小结 | 第38-39页 |
第3章 虚拟现实仿真实验平台简介 | 第39-46页 |
·虚拟现实仿真实验平台的总体结构 | 第39-40页 |
·虚拟现实仿真系统 | 第40-43页 |
·运动仿真子系统 | 第40-41页 |
·多通道反馈子系统 | 第41-43页 |
·实验平台的外围设备 | 第43-44页 |
·动作跟踪设备 | 第43页 |
·虚拟场景的显示设备与数据手套 | 第43-44页 |
·本章小结 | 第44-46页 |
第4章 概念模型与研究框架 | 第46-56页 |
·研究总体思路与框架 | 第47-50页 |
·研究对象的确定 | 第49页 |
·研究方法的确定 | 第49-50页 |
·研究概念模型 | 第50-54页 |
·虚拟现实中体力作业的生理工效学评价研究概念模型 | 第50-52页 |
·多通道反馈对工效学评价影响研究的概念模型 | 第52-54页 |
·研究步骤 | 第54-56页 |
第5章 虚拟现实仿真条件下体力作业的生理工效学评价研究 | 第56-86页 |
·实验目的与研究思路 | 第56-58页 |
·实验方法 | 第58-67页 |
·被试的基本情况 | 第58-60页 |
·任务描述 | 第60-61页 |
·实验设备 | 第61-62页 |
·实验设计 | 第62-63页 |
·实验测量的工效学指标 | 第63-67页 |
·实验过程 | 第67-69页 |
·实验数据分析 | 第69-70页 |
·实验结果 | 第70-82页 |
·被试的姿势(肘关节角) | 第70-71页 |
·疲劳程度(肌肉最大输出力下降率) | 第71-75页 |
·任务完成时间 | 第75-77页 |
·不适感强度 | 第77-81页 |
·感知努力程度(RPE) | 第81-82页 |
·实验结果讨论 | 第82-84页 |
·研究结论 | 第84-86页 |
第6章 虚拟现实仿真中多通道反馈对工效学评价的影响 | 第86-112页 |
·实验目的及研究思路 | 第86-88页 |
·实验方法 | 第88-93页 |
·被试的基本情况 | 第88页 |
·任务描述 | 第88-89页 |
·实验设备 | 第89-90页 |
·实验设计 | 第90-91页 |
·实验测量指标 | 第91-93页 |
·实验过程 | 第93-96页 |
·实验数据统计分析 | 第96-97页 |
·实验结果 | 第97-108页 |
·虚拟环境临境感 | 第97-101页 |
·任务完成时间 | 第101-102页 |
·疲劳程度(肌肉最大输出力下降率) | 第102-104页 |
·不适感强度(BPD) | 第104-105页 |
·感知努力程度(RPE) | 第105-107页 |
·主观感知任务难度评价 | 第107-108页 |
·实验结果讨论 | 第108-110页 |
·虚拟环境对工效学评价结果的影响 | 第109页 |
·多通道反馈方式对虚拟环境临境感和任务难度的影响 | 第109-110页 |
·多通道反馈方式对任务完成时间的影响 | 第110页 |
·研究结论 | 第110-112页 |
第7章 结论 | 第112-115页 |
·研究结论与贡献 | 第112-113页 |
·应用前景 | 第113-114页 |
·局限性 | 第114-115页 |
参考文献 | 第115-123页 |
致谢 | 第123-125页 |
个人简历、在学期间发表的学术论文与研究成果 | 第125-127页 |