GIS下数字化校园的三维技术研究与应用
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-9页 |
第1章 绪论 | 第9-20页 |
·选题背景 | 第9-10页 |
·国内外研究现状 | 第10-17页 |
·GIS的研究现状 | 第10-13页 |
·数字化校园的研究现状 | 第13-17页 |
·存在的问题 | 第17页 |
·研究目的与意义 | 第17-18页 |
·研究的主要内容及结构 | 第18-20页 |
第2章 系统开发理论及相关开发平台介绍 | 第20-33页 |
·数字化校园三维GIS系统开发理论 | 第20-22页 |
·三维建模软件的选用及介绍 | 第22-25页 |
·三维建模软件比较 | 第22-23页 |
·软件选用及软件概述 | 第23-25页 |
·SuperMap系列软件介绍 | 第25-32页 |
·SuperMap介绍 | 第25-27页 |
·SuperMap Deskpro介绍 | 第27-29页 |
·SuperMap iServer介绍 | 第29-31页 |
·RealSpace GIS介绍 | 第31-32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
第3章 GIS下数字化校园的系统设计 | 第33-46页 |
·系统总体架构 | 第33-34页 |
·技术路线 | 第34-35页 |
·系统环境配置 | 第35-36页 |
·系统开发环境 | 第35-36页 |
·系统运行环境 | 第36页 |
·数字化校园三维GIS系统的功能设计 | 第36-38页 |
·数据库设计 | 第38-45页 |
·数据库选择 | 第38-40页 |
·空间数据的存储与发布访问机制 | 第40-41页 |
·系统数据组织 | 第41-43页 |
·数据库表结构设计 | 第43-45页 |
·本章小结 | 第45-46页 |
第4章 GIS下数字化校园的关键技术 | 第46-63页 |
·关键技术的实现思路 | 第46-49页 |
·三维模型的创建思路 | 第46-47页 |
·客户端开发思路 | 第47-49页 |
·三维模型创建 | 第49-53页 |
·图像采集与处理 | 第49-50页 |
·三维模型建立 | 第50-52页 |
·模型建立中的注意事项 | 第52-53页 |
·场景漫游技术——自定义要素动画场景漫游 | 第53-57页 |
·场景漫游技术思路 | 第53-54页 |
·场景漫游技术实现流程图 | 第54页 |
·场景漫游技术实现 | 第54-57页 |
·二三维一体化 | 第57-62页 |
·二三维一体化SQL查询思路 | 第57-58页 |
·二三维一体化SQL查询实现流程图 | 第58页 |
·二三维一体化SQL查询实现 | 第58-62页 |
·本章小结 | 第62-63页 |
第5章 数字化校园三维GIS系统的实现 | 第63-69页 |
·校园三维GIS系统框架的实现 | 第63-64页 |
·校园三维可视化实现 | 第64-66页 |
·系统部分功能实现界面 | 第66-68页 |
·本章小结 | 第68-69页 |
第6章 结论与展望 | 第69-71页 |
·本文总结 | 第69-70页 |
·研究展望 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-75页 |
攻读学位期间公开发表论文 | 第75-77页 |
致谢 | 第77页 |