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平台无关模型到Linux桌面平台相关模型的转换研究与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 引言第10-14页
   ·课题背景与意义第10-11页
     ·课题的选题背景第10页
     ·课题的意义第10-11页
   ·模型驱动构架的国内外研究现状第11-12页
   ·课题来源与主要研究内容第12-13页
   ·论文的内容安排第13-14页
第二章 相关技术背景第14-25页
   ·领域工程第14-15页
   ·软件构件技术第15-17页
     ·软件构件的概念第15-16页
     ·软件构件技术的优点第16页
     ·软件构件存在的问题第16-17页
   ·模型驱动开发技术第17-22页
     ·模型驱动开发的概述第17-19页
     ·模型驱动技术的开发过程第19-21页
     ·模型驱动技术的优点第21页
     ·模型驱动技术存在的问题第21-22页
   ·基于 MDA 的构件技术第22-23页
   ·Linux 以及自由软件第23-24页
   ·本章小结第24-25页
第三章 基于领域模型的建模研究第25-43页
   ·应用系统概述第25-26页
     ·应用系统的特点第25页
     ·应用系统分层第25-26页
   ·新型特定应用领域模型的提出第26-27页
   ·新型特定应用领域模型的研究第27-40页
     ·新型特定应用领域模型的基本元素第28-32页
       ·特征识别第28-29页
       ·实体和编码第29-32页
     ·新型特定应用领域模型体系第32-40页
       ·文法定义第32页
       ·语法分析第32-38页
       ·语义分析第38-40页
     ·新型特定领域模型体系的实现方式第40页
   ·新型特定应用领域模型与 MDA 模型对比分析第40-42页
   ·本章小结第42-43页
第四章 新型特定应用领域模型的转换机制研究第43-63页
   ·模型转换概述第43-45页
   ·基于构件的动态映射转换规则研究第45-46页
     ·动态映射转换规则的提出第45页
     ·动态映射转换规则的实现第45-46页
   ·数据模型的规则映射第46-50页
     ·数据模型的功能概述第46-47页
     ·数据模型的建模分析第47-48页
     ·数据模型的映射实现第48-50页
   ·界面模型的规则映射第50-56页
     ·界面模型的功能概述第50-51页
     ·界面模型的建模分析第51-53页
     ·界面模型的映射实现第53-56页
   ·权限模型的规则映射第56-60页
     ·权限模型的功能概述第56页
     ·权限模型的建模分析第56-58页
     ·权限模型的映射实现第58-60页
   ·新型转换机制与传统模型转换机制的比较第60-62页
   ·本章小结第62-63页
第五章 基于 Linux 的开发平台设计与实现第63-81页
   ·应用系统开发平台的体系介绍第64-65页
   ·应用系统开发平台的设计方案第65-75页
     ·应用系统开发平台的总体设计方案第66-68页
     ·应用系统开发平台的具体设计第68-75页
       ·实体的设计与实现第68-71页
       ·实体映射的设计与实现第71-72页
       ·互操作的设计与实现第72-75页
   ·Linux 桌面的具体实现第75-79页
   ·应用系统的性能分析第79-80页
   ·本章小结第80-81页
第六章 工作总结与展望第81-82页
   ·本文总结第81页
   ·未来工作的展望第81-82页
致谢第82-83页
参考文献第83-86页

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