虚拟现实技术在建筑设计中的应用与实现
| 摘要 | 第1-10页 |
| ABSTRACT | 第10-12页 |
| 第1章 绪论 | 第12-15页 |
| ·选题缘由和研究意义 | 第12页 |
| ·国内外研究现状 | 第12-13页 |
| ·课题研究方法以及研究意义 | 第13-15页 |
| 第2章 计算机虚拟现实技术 | 第15-20页 |
| ·虚拟现实技术概念及发展 | 第15-16页 |
| ·虚拟现实技术的概念 | 第15页 |
| ·虚拟现实的应用 | 第15-16页 |
| ·虚拟现实技术特点及分类 | 第16-17页 |
| ·虚拟现实技术的特点 | 第16页 |
| ·虚拟现实系统的分类 | 第16-17页 |
| ·应用于建筑设计中的虚拟漫游 | 第17-20页 |
| ·真实建筑场景的虚拟漫游 | 第18页 |
| ·虚拟建筑场景的虚拟漫游 | 第18-20页 |
| 第3章 慢城宁海展示中心的设计分析 | 第20-24页 |
| ·慢城宁海展示中心的设计需求 | 第20-21页 |
| ·慢城宁海展示中心设计基地的现状 | 第21-22页 |
| ·慢城宁海设计方案的确定 | 第22-23页 |
| ·三维虚拟漫游在慢城宁海改造项目中的应用价值 | 第23-24页 |
| 第4章 慢城宁海展示中心的设计元素运用与实现 | 第24-27页 |
| ·展示中心的空间元素的设计 | 第24-25页 |
| ·展示中心的视觉元素的设计 | 第25-26页 |
| ·展示中心的色彩元素的设计 | 第26-27页 |
| 第5章 慢城宁海展示中心设计的虚拟漫游展示实现 | 第27-51页 |
| ·技术路线的确定 | 第27页 |
| ·三维虚拟漫游的相关软硬件及技术特点分析 | 第27-29页 |
| ·项目制作的相关软件技术分析 | 第28页 |
| ·硬件的选择分析 | 第28-29页 |
| ·二维AUTO CAD图纸的绘制 | 第29-33页 |
| ·AUTO CAD的技术操作 | 第30-32页 |
| ·AUTO CAD到3D MAX的数据转换 | 第32-33页 |
| ·三维3D MAX的技术制作与参数 | 第33-43页 |
| ·3D MAX的建模制作 | 第33-36页 |
| ·3D MAX材质的编辑与贴图的制作 | 第36-39页 |
| ·3D MAX的灯光设置 | 第39-42页 |
| ·摄像机的设置 | 第42-43页 |
| ·渲染输出 | 第43-44页 |
| ·后期合成 | 第44-51页 |
| 第6章 结论与展望 | 第51-54页 |
| ·虚拟漫游设计面临的问题 | 第51-52页 |
| ·计算机硬件配置与虚拟漫游技术的冲突 | 第51页 |
| ·设计软件缺乏统一标准 | 第51页 |
| ·虚拟漫游技术与设计的冲突 | 第51-52页 |
| ·虚拟漫游设计的发展方向 | 第52-53页 |
| ·视觉的真实感 | 第52页 |
| ·明确的技术分工 | 第52-53页 |
| ·结论 | 第53页 |
| ·研究的局限与不足 | 第53-54页 |
| 参考文献 | 第54-55页 |
| 致谢 | 第55-56页 |
| 学位论文评阅及答辩情况表 | 第56页 |