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虚拟现实技术在建筑设计中的应用与实现

摘要第1-10页
ABSTRACT第10-12页
第1章 绪论第12-15页
   ·选题缘由和研究意义第12页
   ·国内外研究现状第12-13页
   ·课题研究方法以及研究意义第13-15页
第2章 计算机虚拟现实技术第15-20页
   ·虚拟现实技术概念及发展第15-16页
     ·虚拟现实技术的概念第15页
     ·虚拟现实的应用第15-16页
   ·虚拟现实技术特点及分类第16-17页
     ·虚拟现实技术的特点第16页
     ·虚拟现实系统的分类第16-17页
   ·应用于建筑设计中的虚拟漫游第17-20页
     ·真实建筑场景的虚拟漫游第18页
     ·虚拟建筑场景的虚拟漫游第18-20页
第3章 慢城宁海展示中心的设计分析第20-24页
   ·慢城宁海展示中心的设计需求第20-21页
   ·慢城宁海展示中心设计基地的现状第21-22页
   ·慢城宁海设计方案的确定第22-23页
   ·三维虚拟漫游在慢城宁海改造项目中的应用价值第23-24页
第4章 慢城宁海展示中心的设计元素运用与实现第24-27页
   ·展示中心的空间元素的设计第24-25页
   ·展示中心的视觉元素的设计第25-26页
   ·展示中心的色彩元素的设计第26-27页
第5章 慢城宁海展示中心设计的虚拟漫游展示实现第27-51页
   ·技术路线的确定第27页
   ·三维虚拟漫游的相关软硬件及技术特点分析第27-29页
     ·项目制作的相关软件技术分析第28页
     ·硬件的选择分析第28-29页
   ·二维AUTO CAD图纸的绘制第29-33页
     ·AUTO CAD的技术操作第30-32页
     ·AUTO CAD到3D MAX的数据转换第32-33页
   ·三维3D MAX的技术制作与参数第33-43页
     ·3D MAX的建模制作第33-36页
     ·3D MAX材质的编辑与贴图的制作第36-39页
     ·3D MAX的灯光设置第39-42页
     ·摄像机的设置第42-43页
   ·渲染输出第43-44页
   ·后期合成第44-51页
第6章 结论与展望第51-54页
   ·虚拟漫游设计面临的问题第51-52页
     ·计算机硬件配置与虚拟漫游技术的冲突第51页
     ·设计软件缺乏统一标准第51页
     ·虚拟漫游技术与设计的冲突第51-52页
   ·虚拟漫游设计的发展方向第52-53页
     ·视觉的真实感第52页
     ·明确的技术分工第52-53页
   ·结论第53页
   ·研究的局限与不足第53-54页
参考文献第54-55页
致谢第55-56页
学位论文评阅及答辩情况表第56页

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