基于立体成像与三维虚拟声音的增强现实系统的研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
1 绪论 | 第8-15页 |
·增强现实的概念 | 第8-10页 |
·增强现实的发展 | 第10-12页 |
·研究的目的 | 第12-13页 |
·主要研究内容 | 第13-15页 |
2 增强现实应用的关键技术 | 第15-28页 |
·典型增强现实系统 | 第15-16页 |
·AR 应用的支撑技术 | 第16-19页 |
·AR 应用的关键技术 | 第19-27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
3 双目立体成像技术的实现 | 第28-35页 |
·双眼视差的概念 | 第28-29页 |
·双目立体成像技术 | 第29-32页 |
·单摄像头双目立体成像的实现 | 第32-34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
4 三维虚拟声音技术的实现 | 第35-42页 |
·三维虚拟声音简介 | 第35-36页 |
·虚拟声源的三维注册 | 第36-39页 |
·三维虚拟声音的DirectSound 实现 | 第39-41页 |
·本章小结 | 第41-42页 |
5 基于立体成像与三维声音的增强现实系统 | 第42-55页 |
·系统的整体设计 | 第42-43页 |
·实验系统中用到的技术 | 第43-52页 |
·海底冒险系统的实现 | 第52-53页 |
·系统的测试结果 | 第53-54页 |
·本章小结 | 第54-55页 |
6 全文总结与研究展望 | 第55-59页 |
·全文总结 | 第55-56页 |
·系统中的主要问题及解决方案 | 第56-57页 |
·研究展望 | 第57-59页 |
致谢 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-63页 |
附录 攻读硕士学位期间发表论文目录 | 第63页 |