基于立体成像与三维虚拟声音的增强现实系统的研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-8页 |
| 1 绪论 | 第8-15页 |
| ·增强现实的概念 | 第8-10页 |
| ·增强现实的发展 | 第10-12页 |
| ·研究的目的 | 第12-13页 |
| ·主要研究内容 | 第13-15页 |
| 2 增强现实应用的关键技术 | 第15-28页 |
| ·典型增强现实系统 | 第15-16页 |
| ·AR 应用的支撑技术 | 第16-19页 |
| ·AR 应用的关键技术 | 第19-27页 |
| ·本章小结 | 第27-28页 |
| 3 双目立体成像技术的实现 | 第28-35页 |
| ·双眼视差的概念 | 第28-29页 |
| ·双目立体成像技术 | 第29-32页 |
| ·单摄像头双目立体成像的实现 | 第32-34页 |
| ·本章小结 | 第34-35页 |
| 4 三维虚拟声音技术的实现 | 第35-42页 |
| ·三维虚拟声音简介 | 第35-36页 |
| ·虚拟声源的三维注册 | 第36-39页 |
| ·三维虚拟声音的DirectSound 实现 | 第39-41页 |
| ·本章小结 | 第41-42页 |
| 5 基于立体成像与三维声音的增强现实系统 | 第42-55页 |
| ·系统的整体设计 | 第42-43页 |
| ·实验系统中用到的技术 | 第43-52页 |
| ·海底冒险系统的实现 | 第52-53页 |
| ·系统的测试结果 | 第53-54页 |
| ·本章小结 | 第54-55页 |
| 6 全文总结与研究展望 | 第55-59页 |
| ·全文总结 | 第55-56页 |
| ·系统中的主要问题及解决方案 | 第56-57页 |
| ·研究展望 | 第57-59页 |
| 致谢 | 第59-60页 |
| 参考文献 | 第60-63页 |
| 附录 攻读硕士学位期间发表论文目录 | 第63页 |