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基于立体成像与三维虚拟声音的增强现实系统的研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
1 绪论第8-15页
   ·增强现实的概念第8-10页
   ·增强现实的发展第10-12页
   ·研究的目的第12-13页
   ·主要研究内容第13-15页
2 增强现实应用的关键技术第15-28页
   ·典型增强现实系统第15-16页
   ·AR 应用的支撑技术第16-19页
   ·AR 应用的关键技术第19-27页
   ·本章小结第27-28页
3 双目立体成像技术的实现第28-35页
   ·双眼视差的概念第28-29页
   ·双目立体成像技术第29-32页
   ·单摄像头双目立体成像的实现第32-34页
   ·本章小结第34-35页
4 三维虚拟声音技术的实现第35-42页
   ·三维虚拟声音简介第35-36页
   ·虚拟声源的三维注册第36-39页
   ·三维虚拟声音的DirectSound 实现第39-41页
   ·本章小结第41-42页
5 基于立体成像与三维声音的增强现实系统第42-55页
   ·系统的整体设计第42-43页
   ·实验系统中用到的技术第43-52页
   ·海底冒险系统的实现第52-53页
   ·系统的测试结果第53-54页
   ·本章小结第54-55页
6 全文总结与研究展望第55-59页
   ·全文总结第55-56页
   ·系统中的主要问题及解决方案第56-57页
   ·研究展望第57-59页
致谢第59-60页
参考文献第60-63页
附录 攻读硕士学位期间发表论文目录第63页

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