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数控加工几何仿真及开发

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-9页
第一章 绪论第9-15页
   ·从制造业的发展趋势看仿真技术在制造业中的作用第9-10页
     ·制造业的发展趋势第9-10页
     ·仿真技术的作用第10页
   ·仿真技术在制造业中的应用第10-11页
   ·数控仿真的发展现状与存在的问题第11-13页
     ·数控仿真的发展现状第11-12页
     ·数控仿真存在的问题第12-13页
   ·本课题研究的内容和意义第13-14页
     ·本课题研究的内容第13页
     ·本课题研究的意义第13-14页
   ·本章小结第14-15页
第二章 系统概述第15-23页
   ·系统设计第15页
     ·系统的设计原则第15页
     ·系统的设计目标第15页
   ·系统功能第15-16页
   ·系统结构第16页
   ·对象设计第16-21页
   ·系统开发的软件平台第21-22页
   ·本章小结第22-23页
第三章 虚拟加工的几何建模第23-35页
   ·常用的实体建模方法第23-27页
     ·边界表示法(Boundary Representation)第23-24页
     ·扫描表示法(Sweeping)第24-25页
     ·构造实体几何法(Constructive Solid Geometry,CSG)第25-26页
     ·八叉树表示法(Octrees)第26-27页
   ·八叉树与边界混合表示法第27-34页
     ·八叉树与边界混合表示法的数据结构第29-34页
   ·本章小结第34-35页
第四章 刀具扫描体第35-41页
   ·刀具扫描体的生成的基本方法第35-37页
   ·刀具扫描体简介第37-40页
     ·平头刀扫描体第37页
     ·球头刀扫描体第37-39页
     ·尖头刀扫描体第39-40页
   ·本章小结第40-41页
第五章 仿真过程中的模型更新第41-55页
   ·相交节点的查找第41-43页
   ·模型更新第43-51页
     ·边界表示的三维实体之间几何运算第43-47页
     ·边界表示的二维实体之间几何运算第47-51页
   ·多边性凹凸性的判断第51页
   ·结果到三种基本单元的转换第51-52页
   ·八叉化算法第52-54页
   ·判断线,面通过长方体的快速算法第54页
   ·本章小结第54-55页
第六章 显示第55-67页
   ·可视面判定算法第55-56页
   ·动画的快速显示第56-57页
   ·多边形的分割第57页
   ·图形变换第57-63页
   ·显示过程的核心技术第63-66页
   ·本章小结第66-67页
第七章 总结与展望第67-68页
参考文献第68-71页
致谢第71-72页
 论文发表情况第72页

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