摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-9页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
·从制造业的发展趋势看仿真技术在制造业中的作用 | 第9-10页 |
·制造业的发展趋势 | 第9-10页 |
·仿真技术的作用 | 第10页 |
·仿真技术在制造业中的应用 | 第10-11页 |
·数控仿真的发展现状与存在的问题 | 第11-13页 |
·数控仿真的发展现状 | 第11-12页 |
·数控仿真存在的问题 | 第12-13页 |
·本课题研究的内容和意义 | 第13-14页 |
·本课题研究的内容 | 第13页 |
·本课题研究的意义 | 第13-14页 |
·本章小结 | 第14-15页 |
第二章 系统概述 | 第15-23页 |
·系统设计 | 第15页 |
·系统的设计原则 | 第15页 |
·系统的设计目标 | 第15页 |
·系统功能 | 第15-16页 |
·系统结构 | 第16页 |
·对象设计 | 第16-21页 |
·系统开发的软件平台 | 第21-22页 |
·本章小结 | 第22-23页 |
第三章 虚拟加工的几何建模 | 第23-35页 |
·常用的实体建模方法 | 第23-27页 |
·边界表示法(Boundary Representation) | 第23-24页 |
·扫描表示法(Sweeping) | 第24-25页 |
·构造实体几何法(Constructive Solid Geometry,CSG) | 第25-26页 |
·八叉树表示法(Octrees) | 第26-27页 |
·八叉树与边界混合表示法 | 第27-34页 |
·八叉树与边界混合表示法的数据结构 | 第29-34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
第四章 刀具扫描体 | 第35-41页 |
·刀具扫描体的生成的基本方法 | 第35-37页 |
·刀具扫描体简介 | 第37-40页 |
·平头刀扫描体 | 第37页 |
·球头刀扫描体 | 第37-39页 |
·尖头刀扫描体 | 第39-40页 |
·本章小结 | 第40-41页 |
第五章 仿真过程中的模型更新 | 第41-55页 |
·相交节点的查找 | 第41-43页 |
·模型更新 | 第43-51页 |
·边界表示的三维实体之间几何运算 | 第43-47页 |
·边界表示的二维实体之间几何运算 | 第47-51页 |
·多边性凹凸性的判断 | 第51页 |
·结果到三种基本单元的转换 | 第51-52页 |
·八叉化算法 | 第52-54页 |
·判断线,面通过长方体的快速算法 | 第54页 |
·本章小结 | 第54-55页 |
第六章 显示 | 第55-67页 |
·可视面判定算法 | 第55-56页 |
·动画的快速显示 | 第56-57页 |
·多边形的分割 | 第57页 |
·图形变换 | 第57-63页 |
·显示过程的核心技术 | 第63-66页 |
·本章小结 | 第66-67页 |
第七章 总结与展望 | 第67-68页 |
参考文献 | 第68-71页 |
致谢 | 第71-72页 |
论文发表情况 | 第72页 |