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引战配合系统三维可视化仿真研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 绪论第8-14页
   ·本文研究的背景和意义第8页
   ·引战配合理论的发展第8-9页
   ·引战配合技术及其发展趋势第9-12页
     ·武器系统仿真的意义第9-10页
     ·引战配合仿真的分类第10-11页
     ·引战配合仿真的特点第11-12页
     ·引战配合仿真技术的发展第12页
   ·本文完成的主要内容第12-14页
第二章 引战配合的系统分析第14-18页
   ·引战配合系统的特性第14-15页
   ·引战配合系统的划分第15-16页
   ·引战配合的进程分析第16-18页
第三章 引战配合过程计算模型描述第18-40页
   ·引战配合效率的计算模型第18-23页
     ·各种坐标系及其转换矩阵第18-21页
     ·坐标系间的相互转换第21-22页
     ·引战配合的效率计算第22-23页
   ·引战配合系统的信息描述第23-40页
     ·引信系统的描述第23-33页
     ·目标易损性的信息描述第33-34页
     ·破片式战斗部信息的描述第34-40页
第四章 破片与目标的命中检测模型第40-46页
   ·战斗部破片命中情况判断第40-41页
   ·计算命中破片数的投影球算法第41-46页
     ·概述第41-42页
     ·目标投影算法第42-44页
     ·计算命中目标破片数及其分布第44-46页
第五章 引战配合过程的可视化仿真第46-60页
   ·可视化仿真基础第46-48页
     ·计算机图形学基础第46-47页
     ·OpenGL 简介第47-48页
   ·弹目三维建模技术第48-51页
     ·三维建模方法第48页
     ·飞机和导弹的三维模型的建立第48-51页
   ·仿真流程第51-52页
   ·仿真数据库的建立第52-55页
     ·仿真实验和仿真模型的分离第53-54页
     ·引战配合仿真数据库的设计第54-55页
   ·面向对象的仿真模型的建立第55-56页
     ·基本对象模块的建立第56页
     ·模块的封装以及相互之间的消息传递第56页
   ·仿真动画的设计第56-58页
   ·三维仿真结果显示第58-60页
第六章 结束语第60-61页
致谢第61-62页
参考文献第62-66页
作者在读期间的科研成果第66页

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