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青少年网络游戏暴力行为研究

内容提要第1-5页
Abstract第5-8页
正文第8-49页
 一、研究背景第8-15页
  (一) 问题的源起第8-10页
  (二) 研究文献评述第10-13页
   1.国际研究概况第10-12页
    (1) 网络暴力行为定义的研究第10-11页
    (2) 网络暴力与现实传统暴力的差异研究第11页
    (3) 网络暴力行为种类的研究第11页
    (4) 网络游戏暴力行为的研究第11-12页
   2.国内研究概况第12-13页
    (1) 关于网络负面影响总体状况的研究第12-13页
    (2) 网络入侵行为(也称之为黑客行为)第13页
    (3) 网络垃圾第13页
  (三) 已有研究的不足第13-14页
  (四) 本次研究的创新第14-15页
   1.主题上的新意第14页
   2.研究方法的新意第14页
   3.理论上的新意第14-15页
 二、问卷叙述第15-18页
  (一) 研究内容第15页
  (二) 抽样方法和研究方法第15-18页
   1.抽样方法第15-16页
   2.研究方法第16-18页
 三、具体的网络游戏暴力行为分析第18-46页
  (一) 对网络游戏暴力行为的分析第18-29页
   1.网络游戏暴力行为的存在第18-23页
    (1) 当前流行的游戏类型有哪些第18-19页
    (2) 网络游戏暴力行为主要存在于何种游戏类型第19-20页
    (3) 网络暴力行为的具体表现第20-23页
   2.网络游戏暴力行为现状分析第23-27页
    (1) 网络游戏暴力行为的具体表现形式第23-25页
    (2) 典型因素作用下青少年网络游戏暴力行为的表现差异第25-27页
   3.青少年群体遭遇网络游戏暴力行为的情况第27-29页
  (二) 青少年群体对网络游戏暴力行为的认知态度研究第29-38页
   1.青少年网络游戏暴力的认知考察第30-33页
    (1) 调查数据分析第30-31页
    (2) 调查数据因子分析第31-32页
    (3) 因子分析结果解释第32-33页
   2.现实因素条件影响下青少年网络游戏暴力行为的认知考察第33-36页
    (1) 性别因素的影响第33页
    (2) 年龄因素的影响第33-34页
    (3) 网龄因素的影响第34-36页
   3.主要现实因素对于青少年网络游戏暴力行为的影响分析第36-38页
  (三) 网络游戏暴力行为的形成机制第38-46页
   1.网络游戏暴力行为形成机制调查数据分析第38-39页
   2.网络游戏暴力行为形成机制第39-42页
    (1) 网络的匿名性原因第39-40页
    (2) 网络的虚拟性原因第40-41页
    (3) 权力关系的平等化因素第41页
    (4) 满足情感宣泄、心理需求原因第41-42页
   3.网络游戏暴力行为形成机制与具体表现之间的关系第42-46页
 四、研究结论第46-49页
  (一) 网络游戏暴力行为的特征第46页
   1.网络暴力行为广泛存在于被调查青少年群体的网络游戏行为之中第46页
   2.网络游戏暴力行为的表现形式呈现多样化第46页
   3.青少年网民对游戏暴力行为的认知呈现多极化第46页
   4.网络游戏暴力行为的产生原因趋向复杂化第46页
  (二) 网络游戏暴力行为的管理途径第46-47页
   1.加强现有的心理健康和心理咨询体系第47页
   2.正确引导上网第47页
   3.开辟和建设丰富多彩的课外活动第47页
   4.建立健全社会监督机制第47页
  (三) 网络游戏暴力行为研究的意义第47-48页
  (四) 本次调查的不足第48-49页
   1.样本代表性不足第48页
   2.样本规模有限第48-49页
参考文献第49-51页
后记第51-52页
附录:青少年网络游戏暴力行为调查问卷第52-54页

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