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基于MPEG-4的真实感三维人脸动画实现方法

中文摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 绪论第8-18页
   ·计算机动画简介第8-10页
   ·三维人脸动画简介第10-13页
   ·三维人脸建模简介第13-16页
   ·本文的工作及章节安排第16-18页
第二章 一种新的基于MPEG-4 的三维人脸动画实现方法第18-31页
   ·MPEG-4 简介第18-23页
   ·一种新的三维人脸动画实现方法第23-27页
   ·试验结果及分析第27-29页
   ·本章小结第29-31页
第三章 用于动画的三维人脸建模第31-55页
   ·三维人脸几何模型的表示及构建方法第32-35页
   ·基于DFFD 变形算法的人脸建模方法第35-48页
   ·面部器官的细微调整第48页
   ·试验结果及分析第48-53页
   ·本章小结第53-55页
第四章 三维人脸动画系统的实现第55-61页
   ·系统设计目标第55页
   ·系统设计框架第55-58页
   ·用户界面设计第58页
   ·试验结果总结第58-61页
第五章 结论和展望第61-63页
致谢第63-64页
参考文献第64-67页
个人简历及攻读硕士期间的成果第67页

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