中文摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-18页 |
·计算机动画简介 | 第8-10页 |
·三维人脸动画简介 | 第10-13页 |
·三维人脸建模简介 | 第13-16页 |
·本文的工作及章节安排 | 第16-18页 |
第二章 一种新的基于MPEG-4 的三维人脸动画实现方法 | 第18-31页 |
·MPEG-4 简介 | 第18-23页 |
·一种新的三维人脸动画实现方法 | 第23-27页 |
·试验结果及分析 | 第27-29页 |
·本章小结 | 第29-31页 |
第三章 用于动画的三维人脸建模 | 第31-55页 |
·三维人脸几何模型的表示及构建方法 | 第32-35页 |
·基于DFFD 变形算法的人脸建模方法 | 第35-48页 |
·面部器官的细微调整 | 第48页 |
·试验结果及分析 | 第48-53页 |
·本章小结 | 第53-55页 |
第四章 三维人脸动画系统的实现 | 第55-61页 |
·系统设计目标 | 第55页 |
·系统设计框架 | 第55-58页 |
·用户界面设计 | 第58页 |
·试验结果总结 | 第58-61页 |
第五章 结论和展望 | 第61-63页 |
致谢 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-67页 |
个人简历及攻读硕士期间的成果 | 第67页 |